Juegos para entrenar el cerebro : desarrollo de habilidades cognitivas y sociales / Jorge Batllori Aguila
Por: Batllori Aguila, Jorge [Autor].
Tipo de material: LibroEditor: Madrid Narcea 2001Edición: 2a. ed.Descripción: 149 p.ISBN: 842771338X.Tema(s): JUEGOS EDUCATIVOS | COGNICION | JUEGOS ENSEÑANZA | METODOS DE ENSEÑANZA | LENGUAJEClasificación CDD: 371.38 Resumen: EL JUEGO: DIVERSION Y FUENTE DE APRENDIZAJE. , juegos de analogía. El cubo. La galera. LA SEMILLA. Calculando. Las hojas. Los quesitos. LA HUIDA. Felicitación navideña. El oficinista aficionado. Sumando desespero. RAYAS, TABLEROS Y FICHAS. COMPONER FIGURAS. Ocho piezas traviesas. Rompecabezas al seis. La veleta. PASEO LOCO. El recorrido. Una estrella gorda. Entrometida. RAYA LARGA. Carretera simpática. Puntos a pares. Jugando con nuestro lenguaje. FUGAS DE VOCALES Y CONSONANTES. El corro. Pío, pío. Adivinanza fantasma. MÁS ADIVINANZAS. Crucigrama sobre >. Encadenado de miedo. El discurso. TU HISTORIA. El gran test. ¿Extra, extra!. Se escapo. DESLIANDO LIOS. PROBLEMAS SIMPATICOS. El lío de las naranjas. El precio loco. Divide y perderás. NÚMEROS RAROS. Mis queridos unos. Un cuadrado. Cifras igualitas. LAS DAMAS Y EL BANQUERO. ¿Será verdad?. Adivinanzas, paradojas y... juegos de ingenio. La cena. EL LÍO DE LOS HERMANOS. El caracol viajero. La gran batalla. Los vascos. LAS BONITAS FINCAS. ¿Magia?. Figura imposible. Números bonitos. ADIVINANZA. Números entretenidos. Muchos tíos. Edad y dinero. ADIVINAR LA EDAD. La variante. Los dos. El fatídico 13. MAGIA TRIANGULAR. Pura broma. El mentirosoTipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ejemplares |
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Libros | Biblioteca Central SM Colección General | 371.38 B385 (Ver Items Similares) | Ej.3 | Disponible | 14691 | ||
Libros | Biblioteca Central SM Colección General | 371.38 B385 (Ver Items Similares) | Ej.4 | Disponible | 14701 | ||
Libros | Biblioteca USU Colección General | 371.38 B385 (Ver Items Similares) | Ej.1 | Disponible | 11815 | ||
Libros | Biblioteca USU Colección General | 371.38 B385 (Ver Items Similares) | Ej.2 | Disponible | 11816 |
Indice en p.5-7
EL JUEGO: DIVERSION Y FUENTE DE APRENDIZAJE. , juegos de analogía. El cubo. La galera. LA SEMILLA. Calculando. Las hojas. Los quesitos. LA HUIDA. Felicitación navideña. El oficinista aficionado. Sumando desespero. RAYAS, TABLEROS Y FICHAS. COMPONER FIGURAS. Ocho piezas traviesas. Rompecabezas al seis. La veleta. PASEO LOCO. El recorrido. Una estrella gorda. Entrometida. RAYA LARGA. Carretera simpática. Puntos a pares. Jugando con nuestro lenguaje. FUGAS DE VOCALES Y CONSONANTES. El corro. Pío, pío. Adivinanza fantasma. MÁS ADIVINANZAS. Crucigrama sobre >. Encadenado de miedo. El discurso. TU HISTORIA. El gran test. ¿Extra, extra!. Se escapo. DESLIANDO LIOS. PROBLEMAS SIMPATICOS. El lío de las naranjas. El precio loco. Divide y perderás. NÚMEROS RAROS. Mis queridos unos. Un cuadrado. Cifras igualitas. LAS DAMAS Y EL BANQUERO. ¿Será verdad?. Adivinanzas, paradojas y... juegos de ingenio. La cena. EL LÍO DE LOS HERMANOS. El caracol viajero. La gran batalla. Los vascos. LAS BONITAS FINCAS. ¿Magia?. Figura imposible. Números bonitos. ADIVINANZA. Números entretenidos. Muchos tíos. Edad y dinero. ADIVINAR LA EDAD. La variante. Los dos. El fatídico 13. MAGIA TRIANGULAR. Pura broma. El mentiroso
Batllori Aguila, Jorge 2001 2001
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