Aprenda visual C++ ya / Mark Andrews
Por: Andrews, Mark [Autor].
Tipo de material: LibroEditor: Madrid McGraw-Hill 1997Descripción: 397 p.ISBN: 8448109619.Tema(s): VISUAL C++ | -- LENGUAJES DE PROGRAMACIONClasificación CDD: 005.133 Resumen: INTRODUCCION A VISUAL C++. El entorno de programación de Visual C++. Programación con visual C++. La Biblioteca MFC. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN WINDOWS. Cómo funciona el programa HOLA. Qué es la programación orientada a objetos. Especificadores de tipo cualificadores. Clases de c++. El operador de resolución de ámbito. Jerarquías de clases. Declaración de una clase derivada. Beneficios de la utilización de funciones virtuales. Funciones virtuales puras y clases abstractas. Sobrecarga de funciones y sobrecarga de operadores. Los operadores new y delete. Construcción de una aplicación. Enlazar una aplicación. La función de miembro run. Adicción de botones y la barra de herramientas al programa SCRAMBLE. Personalización de las ventanas de un programa. Mapas de mensaje. Archivos y serialización. Cambiar el ancho de la pluma. La paleta del sistema. Operaciones de copia de DIBs. Proyección de los colores de la paleta del sistema a una paleta lógicaTipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ejemplares |
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Incluye CD-ROM. Indice en p.369-397
INTRODUCCION A VISUAL C++. El entorno de programación de Visual C++. Programación con visual C++. La Biblioteca MFC. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN WINDOWS. Cómo funciona el programa HOLA. Qué es la programación orientada a objetos. Especificadores de tipo cualificadores. Clases de c++. El operador de resolución de ámbito. Jerarquías de clases. Declaración de una clase derivada. Beneficios de la utilización de funciones virtuales. Funciones virtuales puras y clases abstractas. Sobrecarga de funciones y sobrecarga de operadores. Los operadores new y delete. Construcción de una aplicación. Enlazar una aplicación. La función de miembro run. Adicción de botones y la barra de herramientas al programa SCRAMBLE. Personalización de las ventanas de un programa. Mapas de mensaje. Archivos y serialización. Cambiar el ancho de la pluma. La paleta del sistema. Operaciones de copia de DIBs. Proyección de los colores de la paleta del sistema a una paleta lógica
Andrews, Mark 1997 1997
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