000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01557nam a2200241Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
1916 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20200508151426.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s1997||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
8448109619 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
Centro/agencia transcriptor |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Número de documento/Ítem |
A537 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Andrews, Mark |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
9921 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Aprenda visual C++ ya / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Mark Andrews |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
McGraw-Hill |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1997 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
397 p. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye CD-ROM. Indice en p.369-397 |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
INTRODUCCION A VISUAL C++. El entorno de programación de Visual C++. Programación con visual C++. La Biblioteca MFC. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN WINDOWS. Cómo funciona el programa HOLA. Qué es la programación orientada a objetos. Especificadores de tipo cualificadores. Clases de c++. El operador de resolución de ámbito. Jerarquías de clases. Declaración de una clase derivada. Beneficios de la utilización de funciones virtuales. Funciones virtuales puras y clases abstractas. Sobrecarga de funciones y sobrecarga de operadores. Los operadores new y delete. Construcción de una aplicación. Enlazar una aplicación. La función de miembro run. Adicción de botones y la barra de herramientas al programa SCRAMBLE. Personalización de las ventanas de un programa. Mapas de mensaje. Archivos y serialización. Cambiar el ancho de la pluma. La paleta del sistema. Operaciones de copia de DIBs. Proyección de los colores de la paleta del sistema a una paleta lógica |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Andrews, Mark |
Fecha de copyright |
1997 |
Fecha de publicación |
1997 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
VISUAL C++ |
9 (RLIN) |
9922 |
|
Subdivisión general |
LENGUAJES DE PROGRAMACION |
9 (RLIN) |
660 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
|