000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
03627nam a2200253Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
3363 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20200911120220.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s1999||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
8448122011 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
Centro/agencia transcriptor |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Número de documento/Ítem |
P377 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Pappas, Chris H |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
20858 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Microsoft Visual C++ 6.0 : |
Resto del título |
Manual de referencia / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Chris H Pappas, William H Murray |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
1a. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Madrid |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
McGraw Hill |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
1999 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
945 p. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Contenido pag.v-xxi |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
EL COMPILADOR DE VISUAL C++, VERSION 6. Hardware recomendado. Conectividad con internet. PRESENTACION DEL EID (ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO. El menú file. El menú project. ESCRITURA, COMPILACION Y DEPURACION DE PROGRAMAS SENCILLOS. Creación de un primer programa. Abreviaturas para conmutación entre vistas. PRESTACIONES AVANZADAS DE VISUAL C++. Iconos, cursores y mapas de bits personalizados. Spy++. PROGRAMACION EN C Y C++. De C a C++ y la programación orientada a objetos. Incorporación de una interfaz de usuario en un programa en C++. TRABAJANDO CON LOS DATOS. Tipos de datos estándar de C y C++. Modificadores pascal, cdecl, near, far y huge. CONTROL DE PROGRAMA. if-else. Bucles de control. ESCRITURA Y UTILIZACION DE FUNCIONES. Formas de pasar argumentos actuales. Funciones de tipo bool. ARRAYS. Acceso a los elementos de un array. Paso de arrays a funciones en C++. UTILIZACION DE PUNTEROS. Aritmética de punteros. Punteros y arrays-un repaso. ENTRADA SALIDA COMPLETA EN C. Apertura de un flujo. Entrada y salida de cadenas. INTRODUCCION A LA E S EN C++. Simplificación de la E S con C++. De STREAM.H a IOSTREAM.H. ESTRUCTURAS, UNIONES Y OTROS ELEMENTOS. Estructuras en C++: sintaxis adicional y extensiones de reglas. Uso de estructuras en C++. TEMAS AVANZADOS DE PROGRAMACION. Definición ANSI de C para la compatibilidad de tipos. Macros y parámetros. PROGRAMACION AVANZADA: BIBLIOTECAS IMPORTANTES DE C Y C++. Funciones de la biblioteca estándar (STDLIB.H). Funciones de manipulación de caracteres (CTYPE.H). FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. C++ y la programación orientada a objetos. Un primer vistazo a la clase de C++. CLASES EN C++. Trabajando con constructores y destructores. El puntero this. E S EN C++. La función memset(). Combinación de código en C con código en C++. OPERACION EN UN ENTORNO ORIENTADO A OBJETOS. Una lista enlazada orientada a objetos en C++. Utilización de una clase friend (amiga). CONCEPTOS Y HERRAMIENTAS PARA LAS APLICACIONES EN WINDOWS. El esquema de una ventana. Herramientas de desarrollo de Visual C++ para windows. APLICACIONES DE WINDOWS ORIENTADAS A PROCEDIMIENTOS. Uso de las utilidades make o project. Creación de una aplicación para gráficos de sectores. LA BIBLIOTECA MICROSOFT FOUNDATION CLASS: CONCEPTOS. Características principales de la biblioteca MFC. Todo comienza por CObject. APLICACIONES WINDOWS UTILIZANDO LA MFC. El archivo de código fuente MFCPSW.CPP. Un gráfico de barras con recursos. ASISTENTES PARA APLICACIONES Y CLASES. El AppWizard (asistente de aplicaciones). Dibujo en el área cliente. INTRODUCCION A OLE. Creación de una aplicación contenedor. Archivos del AppWizard. INTRODUCCION A LOS CONTROLES ACTIVEX. Creación de un control ActiveX sencillo con la MFC. Personalización del control inicial. COM Y DHTML. Creación del proyecto ATL Poligono. ATL frente a ActiveX. TABLA ASCII EXTENDIDA. Parámetros de las interrupciones 10H, 21H y 33H del DOS. Bibliotecas de enlace dinámico |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Pappas, Chris H |
Fecha de copyright |
1999 |
Fecha de publicación |
1999 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
VISUAL C |
9 (RLIN) |
9922 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
VISUAL C++ |
9 (RLIN) |
9922 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
LENGUAJES DE PROGRAMAS |
9 (RLIN) |
20859 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
WINDOWS |
9 (RLIN) |
7828 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
VISUAL BASIC |
9 (RLIN) |
3035 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
PROGRAMAS |
9 (RLIN) |
6490 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
ARRAYS |
9 (RLIN) |
14620 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS |
9 (RLIN) |
661 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
CODIGOS ASCII |
9 (RLIN) |
8061 |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Murray, William H |
9 (RLIN) |
20860 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
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