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040 _aUGB
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082 4 _a006.6
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100 1 _aBousquet, Michele
_eAutor
245 1 0 _aTrucos con 3ds max 2010 /
_cMichele Bousquet
260 _a[s.l.]
_bAlfaomega grupo editor
_c2010
300 _a256. p.
520 _aINTRODUCCIÓN; Crear una escena; Zoom, pan, display; Organizar los objetos; MODELADO; Herramientas de modelado; Imágenes de referencia; Estudio virtual; Materiales y mapeado; Material editor básico; Coordenadas de mapeado; Preparar texturas; ILUMINACIÓN; 1-2-3 luces; Iluminación exterior; iluminación interior; Sombras; Escoja sus sombras; REFLEJOS; Reflejándose en reflejos; CRISTAL; Ventanas exteriores de día; Ventanas interiores de día; ANIMACIÓN; Animación 101; Rodando las ruedas; Seguir el camino; ANIMACIÓN DE PERSONAJES; Trabajar con Biped; Biped 101;  skinning; RENDERING; Bases del rendering; Rendering con Mental Ray; TRATAMIENTO DE LOGOS; Los clásicos; Conventir en 3D; Recortes en cartulina; PARAMETER WIRING; Wiring 101; EFECTOS ESPECIALES; Gríetas en una superficie; Rotoscopia; Gotas de lluvia.
542 1 _aBousquet, Michele
_g2010
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650 4 _aSISTEMAS MULTIMEDIA ; DISEÑO CON AYUDA DE COMPUTADOR ; PROCESAMIENTO DE IMÁGENES ; DIBUJO CON AYUDA DE COMPUTADOR ; ANIMACIÓN POR COMPUTADOR ; 3D STUDIO MAX (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)
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