000 | 01665nam a2200253Ia 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c853 _d853 |
||
001 | 963 | ||
003 | SV-SsUGB | ||
005 | 20200613091134.0 | ||
008 | 180402s1988||||es |||||||||||||| ||spa|| | ||
020 | _a9688800732 | ||
040 |
_aUGB _cUGB |
||
041 | 0 | _aspa | |
082 | 4 |
_a005.133 _bK787 |
|
100 | 1 |
_aKruse, Robert L _eAutor _914156 |
|
245 | 1 | 0 |
_aEstructura de datos y diseño de programas / _cRobert L Kruse |
250 | _a1a. ed. | ||
260 |
_aMéxico, D.F. _bPrentice Hall Hispanoamericana _c1988 |
||
300 | _a488 p. | ||
500 | _aTítulo original: Data structures and program design. Indice p. 471 | ||
520 | _aPRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN. Listas; Recuperación de la información; Clasificación. ARBOLES BINARIOS. Estudio de un caso: Un escritor de índice; Recursión; Notación de polaca. ARBOLES. Métodos matemáticos; Eliminación de la recursión; Apuntes de pascal. EL JUEGO DE LA VIDA. Nombres; Documentos y formatos; Refinamiento y modularidad. MANEJADORES. Principios de prueba de programas; Cabos; Conteo de vecinos. REVISIÓN DEL PROGRAMA. Alternativas; Registro en pascal; El programa principal. REFINAMIENTO, SUBPROGRAMAS. Verificación de algoritmos; Apuntadores; Colas ligadas. REPRESENTACIÓN EN COMPUTADORA. Definiciones generales y representaciones específicas; Versión continúa; Comparación de llaves frente al tiempo de ejecución. TABLAS ESPARCIDAS. Nuevo examen de la vida; Sobre la clasificación de la especie; Requerimientos sobre la organización de datos. EL PROCESAMIENTO PRINCIPAL. Diseño de la tabla y función del cálculo; La formulación cuadrática; Conversión en pascal. | ||
542 | 1 |
_aKruse, Robert L _g1988 _i1988 |
|
650 | 4 |
_aESTRUCTURA DE DATOS _91721 |
|
650 | 4 |
_aPROGRAMACION DE COMPUTADORAS _97793 |
|
942 |
_cBK _2ddc |