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082 4 _a005.133
_bK787
100 1 _aKruse, Robert L
_eAutor
_914156
245 1 0 _aEstructura de datos y diseño de programas /
_cRobert L Kruse
250 _a1a. ed.
260 _aMéxico, D.F.
_bPrentice Hall Hispanoamericana
_c1988
300 _a488 p.
500 _aTítulo original: Data structures and program design. Indice p. 471
520 _aPRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN. Listas; Recuperación de la información; Clasificación. ARBOLES BINARIOS. Estudio de un caso: Un escritor de índice; Recursión; Notación de polaca. ARBOLES. Métodos matemáticos; Eliminación de la recursión; Apuntes de pascal. EL JUEGO DE LA VIDA. Nombres; Documentos y formatos; Refinamiento y modularidad. MANEJADORES. Principios de prueba de programas; Cabos; Conteo de vecinos. REVISIÓN DEL PROGRAMA. Alternativas; Registro en pascal; El programa principal. REFINAMIENTO, SUBPROGRAMAS. Verificación de algoritmos; Apuntadores; Colas ligadas. REPRESENTACIÓN EN COMPUTADORA. Definiciones generales y representaciones específicas; Versión continúa; Comparación de llaves frente al tiempo de ejecución. TABLAS ESPARCIDAS. Nuevo examen de la vida; Sobre la clasificación de la especie; Requerimientos sobre la organización de datos. EL PROCESAMIENTO PRINCIPAL. Diseño de la tabla y función del cálculo; La formulación cuadrática; Conversión en pascal.
542 1 _aKruse, Robert L
_g1988
_i1988
650 4 _aESTRUCTURA DE DATOS
_91721
650 4 _aPROGRAMACION DE COMPUTADORAS
_97793
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