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100 1 _aBruegge, Bernd
_eAutor
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245 1 0 _aIngeniería de software orientado a objetos /
_cBernd Bruegge, Allen H Dutoit
250 _a1a. ed.
260 _aMéxico
_bPearson Educación
_c2002
300 _a553 p.
500 _aContenido en p.xv-xviii
520 _aINTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE. Introducción: fallas de la ingeniería de software. ¿Qué es la ingeniería de software?. Administración del desarrollo de software. MODELADO CON UML. Una panorámica del UML. Conceptos de modelado. Una vista más profunda al UML. COMUNICACIÓN DE PROYECTOS. Introducción: el ejemplo de un cohete. Una panorámica de la comunicación de proyectos. Modos de comunicación. MANEJO DE LA COMPLEJIDAD. Obtención de requerimientos. Una panorámica de la obtención de requerimientos. Actividades para la obtención de requerimientos. ANÁLISIS. Una panorama del análisis. Actividades de análisis: desde los casos de uso. Administración de análisis. DISEÑO DEL SISTEMA. Diseño de objetos. MANEJO DEL CAMBIO. Administración de la fundamentación. Pruebas. Administración de la configuración del software. Administración de los proyectos. VUELTA A EMPEZAR. Ciclo de vida del software
542 1 _aBruegge, Bernd
_g2002
_i2002
650 4 _aINGENIERIA DEL SOFTWARE
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