000 00839nam a2200241Ia 4500
999 _c2723
_d2723
001 3168
003 SV-SsUGB
005 20200828104248.0
008 180402s1999||||es |||||||||||||| ||spa||
020 _a9580449945
040 _aUGB
_cUGB
041 0 _aspa
082 4 _a153.2
_bF678
100 1 _aFoster, Jack
_eAutor
_920353
245 1 0 _aCómo generar ideas /
_cJack Foster
260 _aBogotá
_bNorma
_c1999
300 _a194 p.
500 _aContenido en p.V
520 _a  QUE ES UNA IDEA?. Diviértase. Cultive la inclinación a las ideas. Propóngase metas. PIENSE COMO UN NIÑO. Obtenga más datos. Ármese de valor. Piense cómo piensa. APRENDA A COMBINAR. Defina el problema. Reúna información. Busque la idea. Olvide el asunto. PONGA LA IDEA EN ACCION
542 1 _aFoster, Jack
_g1999
_i1999
650 4 _aIDEAS
_920354
650 4 _aASOCIACION DE IDEAS
_913566
650 4 _aCOMUNICACION
_9117
650 4 _aINFORMACION
_918846
650 4 _aLIBRO DE LECTURA
_950
942 _cBK
_2ddc