000 02028nam a2200241Ia 4500
999 _c1777
_d1777
001 2032
003 SV-SsUGB
005 20200509123443.0
008 180402s1998||||es |||||||||||||| ||spa||
020 _a0672310147
040 _aUGB
_cUGB
041 0 _aspa
082 4 _a005.133
_bG874
100 1 _aGurewich, Ori
_eAutor
_910038
245 1 0 _aAprendiendo visual c++ 5 en 21 dias /
_cOri Gurewich, Nathan Gurewich
260 _aMéxico
_bPrentice Hall
_c1998
300 _a799 p.
500 _aContenido.p.(xxi-xvii)
520 _aCOMO ESCRIBIR SU PRIMERA APLICACION DE VISUAL C++. El proceso hello EXE; Creación de un directorio para los archivos del programa hello EXE; Codificación del comando EXIT. CONTROLES, PROPIEDADES Y EVENTOS. El programa Test; EXE; Adición de variables a los controles EDIT BOX Y CHECK BOX. GRAFICOS. El programa Graph; Instalación de un cronómetro; Codificación del evento timer. DESPLIEGEDE MAPAS DE BITS. El programa MyBMP; Cómo dibujar círculos con diferentes colores. DESPLIEGUE DEL TEXTO EN DIFERENTES FUENTES. Cambio de la fuente en tiempo de ejecución; Cómo utilizar otras fuentes. CARGA Y DESPLIEGUE DE ARCHIVOS DE IMAGEN. El programa Mypic; Carga y despliegue de una imagen BMP en tiempo de ejecución. ESCRITURA DE APLICACIONES DE INTERFAZ DE DOCUMENTO UNICO. Creación del proyecto del programa circle. MULTITAREAS. Escritura del código que ejecuta las tareas en segundo plano. ESTRUCTURA DE APLICACIONES DEN INTERFAZ DE MULTIPLES DOCUMENTOS. Vistas múltiples del mismo documento; Escritura del código que guarda y carga documentos; Adicción de variables a los dos cuadros de edición. BARRAS DE HERRAMIENTAS Y BARRAS DE ESTADO. Cómo dibujar el círculo y el rectángulo; El indicador de preparación para el guardado. CREACION DE SUS PROPIAS CLASES DE MODULOS. Creación de su propio control ActiveX (parte I); Creación de su propio control (parte III); Sonido, animación y DirectX.
542 1 _aGurewich, Ori
_g1998
_i1998
650 4 _aPROGRAMACION DE COMPUTADORES
_910039
650 4 _xCOMPRESION DE DATOS DE COMPUTADORES
_910040
700 1 _aGurewich, Nathan
_910041
942 _cBK
_2ddc