000 02085nam a2200253Ia 4500
999 _c1718
_d1718
001 1971
003 SV-SsUGB
005 20200512125255.0
008 180402s1993||||es |||||||||||||| ||spa||
020 _a8476159129
040 _aUGB
_cUGB
041 0 _aspa
082 4 _a004.22
_bH476
100 1 _aHennessy, John L
_eAutor
_910174
245 1 0 _aArquitectura de computadores un enfoque cuantitativo /
_cJohn L Hennessy, David A Patterson
250 _a1a. ed.
260 _aMéxico
_bMcGraw-Hill
_c1993
300 _a827 p.
500 _aContenido. p. (ix-xiii)
520 _aFUNDAMENTOS DEL DISEÑO DE COMPUTADORES. Definiciones de rendimiento. Principios cuantitativos del diseño de computadores. Falacias y pifias. RENDIMIENTO Y COSTE. Rendimiento. Coste. Observaciones finales. Juntando todo: precio rendimiento de tres máquinas. DISEÑO DEREPERTORIOS DE INSTRUCCIONES: ALTERNATIVAS Y PRINCIPIOS. Clasificación de las arquitecturas a nivel del lenguaje de máquina. Almacenamiento de operandos en memoria: clasificación de las máquinas. Direccionamiento de memoria. EJEMPLOS Y MEDIDAS DE UTILIZACION DE LOS REPERTORIOS DE INSTITUCIONES. Medidas de los repertorios de instrucciones. La arquitectura. Observaciones finales. Perspectiva histórica y referencias. TECNICAS BASICAS DE IMPLEMENTACION DE PROCESADORES. Camino de datos del procesador. Pasos básicos para la institución. SEGMENTACION. Haciendo que funcione la segmentación. Segmentación básica para DLX. Que hace difícil de implementar la segmentación. PROCESADORES VECTORIALES. Arquitectura vectorial básica. Mejorando el rendimiento vectorial. DISEÑO DE JERARQUIAS DE MEMORIA. Introducción al principio de la localidad. Principios generales de la jerarquía de memoria. ENTRADAS SALIDAS. Predicción del rendimiento. Medidas de rendimiento. Diseño de un sistema. TENDENCIAS FUTURAS. Las rutas al dorado. Direcciones para las futuras compilaciones. Observaciones finales, evolución frente a revolución entre arquitectura de computadores.
542 1 _aHennessy, John L
_g1993
_i1993
650 4 _aARQUITECTURA DE COMPUTADORES
_93033
650 4 _xCIRCUITOS
_95616
700 1 _aPatterson, David A
_910175
942 _cBK
_2ddc