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003 | SV-SsUGB | ||
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_a005.133 _bA537 |
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100 | 1 |
_aAndrews, Mark _eAutor _99921 |
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245 | 1 | 0 |
_aAprenda visual C++ ya / _cMark Andrews |
260 |
_aMadrid _bMcGraw-Hill _c1997 |
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300 | _a397 p. | ||
500 | _aIncluye CD-ROM. Indice en p.369-397 | ||
520 | _a INTRODUCCION A VISUAL C++. El entorno de programación de Visual C++. Programación con visual C++. La Biblioteca MFC. INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN WINDOWS. Cómo funciona el programa HOLA. Qué es la programación orientada a objetos. Especificadores de tipo cualificadores. Clases de c++. El operador de resolución de ámbito. Jerarquías de clases. Declaración de una clase derivada. Beneficios de la utilización de funciones virtuales. Funciones virtuales puras y clases abstractas. Sobrecarga de funciones y sobrecarga de operadores. Los operadores new y delete. Construcción de una aplicación. Enlazar una aplicación. La función de miembro run. Adicción de botones y la barra de herramientas al programa SCRAMBLE. Personalización de las ventanas de un programa. Mapas de mensaje. Archivos y serialización. Cambiar el ancho de la pluma. La paleta del sistema. Operaciones de copia de DIBs. Proyección de los colores de la paleta del sistema a una paleta lógica | ||
542 | 1 |
_aAndrews, Mark _g1997 _i1997 |
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650 | 4 |
_aVISUAL C++ _99922 |
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650 | 4 |
_xLENGUAJES DE PROGRAMACION _9660 |
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_cBK _2ddc |