000 | a | ||
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003 | SV-SsUGB | ||
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_222a. ed. _a741.64 _bES74 |
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100 |
_aEscobedo Bermúdez, José _932186 |
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245 |
_aMaquetación & diseño de libros : _bcon software libre / _cJosé Escobedo Bermúdez |
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250 | _a1a. ed. | ||
260 |
_aMiddletown : _bIndependently published, _c2021 |
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300 |
_a137 p. : _btablas ; _c23 cm. |
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520 | _a¿QUÉ ES EL SOFTWARE LIBRE Y POR QUÉ IMPORTA?. EL IMPORTANTÍSIMO PASO CERO. El espaciado entre los párrafos; El uso de la raya (-) para los diálogos y acotaciones; Uso erróneo de las comillas; Punto, punto y coma, exclamaciones e interrogaciones. SCRIBUS. ¿Qué es Scribus?; Instalando Scribus: versiones; Tras la instalación. MAQUETA DE UNA MAQUETA. Tamaño de página; Márgenes y tipografía; De nuevo a los márgenes. LA MAQUETA. Decisiones estilísticas de la estructura; Estructura del libro; Estilos y páginas maestras; Rellenando la estructura. LA AFINACIÓN DE LA MAQUETA. Correcciones tipográficas; Unificación de los archivos; Tablas de contenidos; Créditos; Exportación. ¿EL DISEÑO DE LA CUBIERTA?. Mínimas reflexiones estéticas; Creación de una cubierta con Scribus e Inkscape. PUBLICADO EN AMAZON. MÁS ALLÁ: ¿CÓMO VENDER MI LIBRO?. Las piezas del juego; La cronología; Plantilla rápida para una novela | ||
650 |
_aDISEÑO GRÁFICO _95564 |
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650 |
_aILUSTRACIÓN DE LIBROS _932204 |
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650 |
_aLIBROS _xDISEÑO _932205 |
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942 |
_2ddc _cBK _e22a. ed. |