000 | a | ||
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999 |
_c15637 _d34962 |
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003 | SV-SsUGB | ||
005 | 20220726143723.0 | ||
008 | 220715b es ||||| |||| 00| 0 spa d | ||
020 | _a9789587921083 | ||
037 | _c$13.46 | ||
040 |
_aUGB _bspa _cUGB |
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041 | _aspa | ||
082 |
_222a. ed. _a794.8 _bC789 |
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100 |
_aCorbal, José A. _930123 |
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245 |
_aEstética en videojuegos / _cJosé A. Corbal |
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250 | _a1a. ed. | ||
260 |
_aBogotá : _bRa-ma, _bEdiciones de la U, _c2019 |
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300 |
_a182 p. : _bilustraciones ; _c24 cm. |
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500 | _aIncluye glosario pag. 173 | ||
504 | _aIncluye referencias pág. 177 Incluye ludografía pág. 179 | ||
520 | _a¿SON LOS VIDEOJUEGOS ARTE?. HACIA UNA BREVE TEORÍA DEL ARTE. Introducción a los modos de producción; Los repertorios y las disposiciones; ¿Por qué lo disposicional requiere ser dicotómico?; Intención del artesano. NÓSTOS & LUDOS. Nóstos; Ludos; Roles de jugador; Interacción entre espectador y juego como obra de arte. SOCIEDAD Y ECONOMÍA. Normas institucionales; Relación arte-sociedad; Propias opiniones y opiniones infundidas; Los artistas «navegan contra el viento». EVOLUCIÓN ESTÉTICA EN VIDEOJUEGOS. SEMIÓTICA. Símbolos, logotipos e iconos; Formas; Cromatismo; Nomenclatura. HACIA UN REPERTORIO DEFINIDO. GLOBALIZACIÓN E INTERNACIONALIZACIÓN. Estética visual; Estética musical; Habilidades técnicas. DISEÑO DE CUBIERTAS Y ACCESORIOS. Estética del erotismo y la insinuación. HERENCIA DEL CINE Y NARRATIVA. Herencia narrativa; Herencia visual; Herencia comercial. VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES (INDIE). Uso de la nostalgia; Restauración y rediseño. ESTÉTICAS DESTACABLES. Estética del blanco y negro; Estética de «ocho bits»; Estética macabra; Estética realista. RETORNO A LOS OCHENTA Y LA GENERACIÓN ESTÁTICA. ¿Qué es retro?; Estatismo de los ochenta; «Estar siendo». NUEVOS HORIZONTES. Singularidad y autonomía; Propuesta para un videojuego autónomo; Actores, actores; Los nuevos repertorios. | ||
650 |
_aVIDEOJUEGOS _930124 |
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650 |
_aVIDEO ARTÍSTICO _930125 |
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942 |
_2ddc _cBK _e22a. ed. |