Computación : la enseñanza del futuro / Luis Joyanes Aguilar
Por: Joyanes Aguilar, Luis [Autor].
Tipo de material: LibroEditor: Madrid McGraw-Hill 1990Descripción: 500 p.Tema(s): LENGUAJES DE PROGRAMACION | COMPUTACION | ALGORITMOS | PROGRAMAS | ESTRUCTURA DE DATOSClasificación CDD: 005.1 Resumen: ALGORITMOS Y PROGRAMAS. Diseño de programas. Análisis del problema. Diseño y verificación de algoritmos. LOS DATOS Y LAS OPERACIONES BASICAS. Los datos. Identificadores y palabras reservadas. Constantes. ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA. Concepto de programa. Partes constituidas de un programa. Instrucciones y tipos de programas. PROGRAMACION ESTRUCTURADA. Reglas de programación. Programación estructurada. Estructuras secuenciales. ESTRUCTURAS DE DATOS, ARRAYS: LISTAS Y TABLAS. Arrays. Arrays unidimensionales (vectores/listas). Operaciones con vectores. PROGRAMACION MODULAR. La programación modular. Funciones. Procedimientos. BUSQUEDA, ORDENACION Y MEZCLA. Técnicas de búsqueda. Búsqueda lineal. Búsqueda binaria. ARCHIVOS. Definiciones y conceptos. Clasificación de los archivos. Organización secuencial. BUSQUEDA, MEZCLA Y ORDENACION DE ARCHIVOS. Búsqueda en archivos secuenciales. Búsqueda binaria. La ordenación externa. ESTRUCTURAS DE DATOS DINAMICAS, LISTAS. Estructuras de datos físicas y lógicas. Listas lineales: conceptos y definiciones. Realización de listas con arrays. TABLAS DE DECISION. Definición y construcción de una tabla de decisión. Clasificación de las tablas de decisión. Tipos de reglas en las tablas de decisión. INTRODUCCION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE: METODOLOGIA DE PROGRAMACION ESTRUCTURADA Y DISEÑO DE PROGRAMAS. El ciclo de vida del software. Principios básicos de un proyecto de programación. La programación estructurada.Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ejemplares |
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Libros | Biblioteca Central SM Colección de CENDOC-IOPINE | 005.1 J693 (Ver Items Similares) | Ej.1 | Disponible | 19028 |
ALGORITMOS Y PROGRAMAS. Diseño de programas. Análisis del problema. Diseño y verificación de algoritmos. LOS DATOS Y LAS OPERACIONES BASICAS. Los datos. Identificadores y palabras reservadas. Constantes. ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA. Concepto de programa. Partes constituidas de un programa. Instrucciones y tipos de programas. PROGRAMACION ESTRUCTURADA. Reglas de programación. Programación estructurada. Estructuras secuenciales. ESTRUCTURAS DE DATOS, ARRAYS: LISTAS Y TABLAS. Arrays. Arrays unidimensionales (vectores/listas). Operaciones con vectores. PROGRAMACION MODULAR. La programación modular. Funciones. Procedimientos. BUSQUEDA, ORDENACION Y MEZCLA. Técnicas de búsqueda. Búsqueda lineal. Búsqueda binaria. ARCHIVOS. Definiciones y conceptos. Clasificación de los archivos. Organización secuencial. BUSQUEDA, MEZCLA Y ORDENACION DE ARCHIVOS. Búsqueda en archivos secuenciales. Búsqueda binaria. La ordenación externa. ESTRUCTURAS DE DATOS DINAMICAS, LISTAS. Estructuras de datos físicas y lógicas. Listas lineales: conceptos y definiciones. Realización de listas con arrays. TABLAS DE DECISION. Definición y construcción de una tabla de decisión. Clasificación de las tablas de decisión. Tipos de reglas en las tablas de decisión. INTRODUCCION A LA INGENIERIA DEL SOFTWARE: METODOLOGIA DE PROGRAMACION ESTRUCTURADA Y DISEÑO DE PROGRAMAS. El ciclo de vida del software. Principios básicos de un proyecto de programación. La programación estructurada.
Joyanes Aguilar, Luis 1990 1990
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