Ingeniería de software orientado a objetos /
Bernd Bruegge, Allen H Dutoit
- 1a. ed.
- México Pearson Educación 2002
- 553 p.
Contenido en p.xv-xviii
INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE. Introducción: fallas de la ingeniería de software. ¿Qué es la ingeniería de software?. Administración del desarrollo de software. MODELADO CON UML. Una panorámica del UML. Conceptos de modelado. Una vista más profunda al UML. COMUNICACIÓN DE PROYECTOS. Introducción: el ejemplo de un cohete. Una panorámica de la comunicación de proyectos. Modos de comunicación. MANEJO DE LA COMPLEJIDAD. Obtención de requerimientos. Una panorámica de la obtención de requerimientos. Actividades para la obtención de requerimientos. ANÁLISIS. Una panorama del análisis. Actividades de análisis: desde los casos de uso. Administración de análisis. DISEÑO DEL SISTEMA. Diseño de objetos. MANEJO DEL CAMBIO. Administración de la fundamentación. Pruebas. Administración de la configuración del software. Administración de los proyectos. VUELTA A EMPEZAR. Ciclo de vida del software
9702600103
INGENIERIA DEL SOFTWARE SOFTWARE--APLICACIÓN PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO INGENIERIA DE SISTEMAS INGENIERIA DE SOFTWARE REALIZADA Y COMPUTADOR