INTRODUCCIÓN A BLENDER. Introducción; Instalación; la interfaz; MODO OBJETO. Creación de objetos; transformación en objetos; el origen y cursor 3D. MODO EDICIÓN. Tipos primitivas; modo edición (Mesh); modelado en el vacío. LAS CURVAS. Otras opciones con curvas; textos; proyecto curvas. MODELADO DE SUBDIVISIÓN. Superficie de subdivisión; modelado proporcional; modificadores. ILUMINACIÓN. Luces en Blender; las sombras en Blender; cielo & atmosfera. MATERIALES. Materiales; Múltiples materiales en un objeto; proyecto materiales. TEXTURAS. Las texturas; editor de UV; aplicar una textura. INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN; animación; animación de KEY FRAME; armature. CAMARAS Y RENDER. Cámaras; propiedades de RENDER; freestyle; compositor de video.
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DIBUJO POR COMPUTADORA COMPUTACIÓN GRÁFICA MODELADO ANIMACIÓN POR COMPUTADOR BLENDER (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)