Lidon Mañas, Marcos

Blender: curso práctico / Marcos Lidon Mañas - 1a. ed. - Madrid: Ra-ma Editorial, 2017 - 492 p.: Ilustraciones; 24 cm.

Incluye índice alfabético

INTRODUCCIÓN A BLENDER. Introducción; Instalación; la interfaz; MODO OBJETO. Creación de objetos; transformación en objetos; el origen y cursor 3D. MODO EDICIÓN. Tipos primitivas; modo edición (Mesh); modelado en el vacío. LAS CURVAS. Otras opciones con curvas; textos; proyecto curvas. MODELADO DE SUBDIVISIÓN. Superficie de subdivisión; modelado proporcional; modificadores. ILUMINACIÓN. Luces en Blender; las sombras en Blender; cielo & atmosfera. MATERIALES. Materiales; Múltiples materiales en un objeto; proyecto materiales. TEXTURAS. Las texturas; editor de UV; aplicar una textura. INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN; animación; animación de KEY FRAME; armature. CAMARAS Y RENDER. Cámaras; propiedades de RENDER; freestyle; compositor de video.

9788499647128


DIBUJO POR COMPUTADORA
COMPUTACIÓN GRÁFICA
MODELADO
ANIMACIÓN POR COMPUTADOR
BLENDER (PROGRAMA PARA COMPUTADOR)

006.6 / L715