Programación orientada a objetos /
Luis Joyanes Aguilar
- 2a. ed.
- Madrid McGraw Hill 1998
- 895 p.
Indice analítico en páginas 888-895
EL DESARROLLO DE SOFTWARE. Tipos abstractos de datos. Conceptos fundamentales de programación orientada a objetos. Modelaje de objetos OMT, BOOC y COAD Yourdon. MODELADO DE OBJETOS: RELACIONES. El Lenguaje de programación ANSI ISO C++. Programación modular: funcione, excepciones y espacios de nombre. Entrada salida de flujos y cadenas. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C++. Clases abstractas y herencia. Polimorfismo. Ligadura. GENERACIDAD: PLANTILLAS. Sobrecarga de operadores en C++. Reutilización de software con C++. Bibliotecas de plantillas estándar