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Introducción a la computación / J. Glenn Brookshear

Por: Brookshear, J. Glenn [Autor].
Colaborador(es): Brookshear, J. Glenn.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Madrid Pearson Educación 2012Edición: 1a. ed.Descripción: 704 p.ISBN: 9788478291397.Tema(s): INFORMATICA ; ALGORITMOS ; SOFTWARE ; BASE DE DATOSClasificación CDD: 004.21 Resumen: INTRODUCCION. El papel de los algoritmos; Abstracción; Historia de la computación. ALMACENAMIENTO DE DATOS. Memoria principal; Almacenamiento masivo; El sistema binario. TRATAMIENTO DE DATOS.  Arquitectura de computadoras; Ejecución de programas; Comunicación con otros dispositivos. SISTEMA OPERATIVOS. Historia de los sistemas operativos; Arquitectura de un sistema operativo; Gestión de la competición entre procesos. REDES E INTERNET. Fundamentos de las redes; Internet; Seguridad. ALGORITMOS. Concepto de Algoritmo; Estructuras recursivas; Eficiencia y corrección. LENGUAJES DE PROGRAMACION. Perspectiva histórica; Procedimientos; Programación declarativa. INGENIERIA DEL SOFTWARE. Modularidad; Herramientas existentes; Documentación. ABSTRACCION DE DATOS. Estructura de datos básicas; Tipos de datos personalizados; clases y objetos.  SISTEMAS DE BASES DE DATOS.  Fundamentos de las bases de datos; modelo relacional; Minería de datos.  GRÁFICOS POR COMPUTADORA. Modelo; Generación; Animación. INTELIGENCIA ARTIFICIAL. Inteligencia y máquinas; Función no computable; Criptografía de clave pública. APENDICE. ASCCII; Un lenguaje máquina simple; Equivalencia de las estructuras iterativas y recursivas.
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INTRODUCCION. El papel de los algoritmos; Abstracción; Historia de la computación. ALMACENAMIENTO DE DATOS. Memoria principal; Almacenamiento masivo; El sistema binario. TRATAMIENTO DE DATOS.  Arquitectura de computadoras; Ejecución de programas; Comunicación con otros dispositivos. SISTEMA OPERATIVOS. Historia de los sistemas operativos; Arquitectura de un sistema operativo; Gestión de la competición entre procesos. REDES E INTERNET. Fundamentos de las redes; Internet; Seguridad. ALGORITMOS. Concepto de Algoritmo; Estructuras recursivas; Eficiencia y corrección. LENGUAJES DE PROGRAMACION. Perspectiva histórica; Procedimientos; Programación declarativa. INGENIERIA DEL SOFTWARE. Modularidad; Herramientas existentes; Documentación. ABSTRACCION DE DATOS. Estructura de datos básicas; Tipos de datos personalizados; clases y objetos.  SISTEMAS DE BASES DE DATOS.  Fundamentos de las bases de datos; modelo relacional; Minería de datos.  GRÁFICOS POR COMPUTADORA. Modelo; Generación; Animación. INTELIGENCIA ARTIFICIAL. Inteligencia y máquinas; Función no computable; Criptografía de clave pública. APENDICE. ASCCII; Un lenguaje máquina simple; Equivalencia de las estructuras iterativas y recursivas.

Brookshear, J. Glenn 2012 2012

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