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UML modelado de software para profesionales / Carlos Fontela

Por: Fontela, Carlos [Autor].
Colaborador(es): Fontela, Carlos.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Buenos Aires Alfaomega 2011Edición: 1a. ed.Descripción: 165. p.ISBN: 9789871609222.Tema(s): SOFTWARE; SISTEMAS DE INFORMACION NOVEDADESClasificación CDD: 005.1 Resumen: MODELOS Y UML; Qué es un modelo; Modelos de software; Por qué el software necesita modelos; UML qué es; Para qué usar UML; Qué no es UML; UML y la orientación a objetivos; Perspectivas de diagramas UML; Modelos de UML 2.2; Extensiones a UML; DISCIPLINAS Y METODOLOGIA; Actividades del desarrollo de software y UML; Metodología de desarrollo de software y UML; RESOLUCION DE UN PROBLEMA DE DESARROLLO DE SOFTWARE; El problema; Breve descripción de Scrum; Disciplinas y capítulos; MODELADO DE REQUISITOS DEL CLIENTE; Ingeniería de requisitos y tipos de requisitos; Modelado del comportamiento en requisitos; Diagramas de clases para modelado conceptual de dominio; Diagramas de casos de uso: cuestiones avanzadas; MODELADO DEL ANALISIS O DE LA DEFINICIÓN DEL PRODUCTO; Análisis orientado a objetos; Modelado de objetos y clases; Análsisi basado en comportamiento; Análisis basado en aspectos estructurales; MODELADO DEL DISEÑO DE ALTO NIVEL; Modelado de las partes lógicas de un sistema; Modelado físico del sistema; Diseño macro y UML; MODELADO DEL DISEÑO DETALLADO Y CONSTRUCCION; Modelado de comportamiento detallado; Modelado estructural detallado; Ingeniería inversa de UML desde la programación; Temas adiciones de diseño y construcción, Diseño y construcción con UML; OTRAS DISCIPLINAS; Pruebas; Despliegue; Evolución; Planificación, seguimiento y control; UML más allá del análisis y el diseño; USOS DE LOS DIAGRAMAS DE UML; Elementos de UML; Disciplinas y diagramas; Trazabilidad entre modelos; Diagramas y usos; Uso y abuso
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MODELOS Y UML; Qué es un modelo; Modelos de software; Por qué el software necesita modelos; UML qué es; Para qué usar UML; Qué no es UML; UML y la orientación a objetivos; Perspectivas de diagramas UML; Modelos de UML 2.2; Extensiones a UML; DISCIPLINAS Y METODOLOGIA; Actividades del desarrollo de software y UML; Metodología de desarrollo de software y UML; RESOLUCION DE UN PROBLEMA DE DESARROLLO DE SOFTWARE; El problema; Breve descripción de Scrum; Disciplinas y capítulos; MODELADO DE REQUISITOS DEL CLIENTE; Ingeniería de requisitos y tipos de requisitos; Modelado del comportamiento en requisitos; Diagramas de clases para modelado conceptual de dominio; Diagramas de casos de uso: cuestiones avanzadas; MODELADO DEL ANALISIS O DE LA DEFINICIÓN DEL PRODUCTO; Análisis orientado a objetos; Modelado de objetos y clases; Análsisi basado en comportamiento; Análisis basado en aspectos estructurales; MODELADO DEL DISEÑO DE ALTO NIVEL; Modelado de las partes lógicas de un sistema; Modelado físico del sistema; Diseño macro y UML; MODELADO DEL DISEÑO DETALLADO Y CONSTRUCCION; Modelado de comportamiento detallado; Modelado estructural detallado; Ingeniería inversa de UML desde la programación; Temas adiciones de diseño y construcción, Diseño y construcción con UML; OTRAS DISCIPLINAS; Pruebas; Despliegue; Evolución; Planificación, seguimiento y control; UML más allá del análisis y el diseño; USOS DE LOS DIAGRAMAS DE UML; Elementos de UML; Disciplinas y diagramas; Trazabilidad entre modelos; Diagramas y usos; Uso y abuso

Fontela, Carlos 2011 2011

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