Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Visual basic : Guía de herramientas componentes / Microsoft Corporation

Por: Microsoft Corporation.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: [s.l.] Microsoft Corporation 1997Descripción: 838 p.Tema(s): SISTEMAS OPERATIVOS | COMPUTACION | PROGRAMAS PARA COMPUTADORASClasificación CDD: 005.2 Resumen: GUIA DE HERRAMIENTAS COMPONENTES. Uso de controles activeX. Introducción a los controles activeX. ¿Qué es un control ActiveX?. Instalación y registro de los controles ActiveX. Actualización de controles VBX a controles ActiveX. Carga de controles ActiveX. USO DE LOS CONTROLES ACTIVEX. Uso de control animation. Uso del control communications. Uso del control Winsock. CREACION DE COMPONENTES. ActiveX. Componentes ActiveX. Ya no son simplemente servidores OLE. Características de los componentes ActiveX de Visual Basic. Controles ActiveX. CREACION DE UNA DLL ACTIVEX. Creación del proyecto de DLL ThingDemo. Agregar código para los eventos Initialize y Terminate. Creación del proyecto de prueba TestThing. CREACION DE UN COMPONENTE EXE ACTIVEX. Creación del proyecto Coffe. Mostrar formularios de la clase CoffeMonitor. Creación del proyecto de prueba CoffeWatch. CREACION DE UN CONTROL ACTIVEZ. Ejecución del control ShaperLabel en tiempo de diseño. Tiempos y vida de un objeto UserControl. Dar una página de propiedades al control ShaperLabel. CREACION DE UN DOCUMENTO ACTIVEX. Creación del proyecto ActXDoc. Ejecución y depuración del proyectos ActXDoc. PRINCIPIOS GENERALES DEL DISEÑO DE COMPONENTES. Fundamentos de los componentes. Agregar clases a los componentes. Organización de los objetos: el modelo de objetos. DEPURACION, COMPROBACION Y DESPLIEGUE DE COMPONENTES. Comprobación y depuración de los componentes ActiVeX. Generación y tratamientos de errores en los componentes ActiVeX. Despliegue de componentes ActiVeX. GENERACIONES DE COMPONENTES DE CODIGO. Objetos globales y bibliotecas de código. Escalabilidad y subprocesos múltiples. Devolución de llamadas asíncronas y eventos. GENERACIONES DE CONTROLES ACTIVEX. Terminología de la creación de controles. Fundamentos de la creación de controles. Interacción con el controles ActiveX de Visual Basic. CREACION DE PÁGINAS DE PROPIEDADES PARA CONTROLES ACTIVEX. Funcionamiento de las páginas de propiedades. Conexión de páginas de propiedades a controles ActiveX. Asociación de páginas de propiedades a propiedades. GENERACION DE DOCUMENTOS ACTIVEX. ¿Qué es un documentos ActiveX?. Adaptación al contenedor del documento ActiveX. Agregar funcionalidad de Internet a los documentos ActiveX. APLICACION DEL ENTORNO DE VISUAL BASIC CON COMPLEMENTOS. Introducción a los complementos. ¿Qué es extensibilidad?. ¿Qué es un complemento?. Creación de un complemento básico. OBJETOS Y ESTRUCTURA DEL MODELO DE EXTENSIBILIDAD. Los objetos del modelo de extensibilidad. Objetos que amplían la interfaz de usuario. Cómo crear complementos. Conexión y exposición de complementos. ACCESO A LAS DLL Y A LA API DE WINDOWS. Uso de un procedimiento de DLL en una aplicación. Acceso a la API de microsoft windows. Declaración de un procedimiento de DLL. CREACION DE APLICACIONES PARA INTERNET. El entorno de desarrollo internet. Uso de componentes ActiveX en el web. Empaquetamiento activex para el web
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ejemplares
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.2 M537 (Ver Items Similares) Ej.1 Disponible 18064
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.2 M537 (Ver Items Similares) Ej.2 Disponible 18065
Total de reservas: 0

GUIA DE HERRAMIENTAS COMPONENTES. Uso de controles activeX. Introducción a los controles activeX. ¿Qué es un control ActiveX?. Instalación y registro de los controles ActiveX. Actualización de controles VBX a controles ActiveX. Carga de controles ActiveX. USO DE LOS CONTROLES ACTIVEX. Uso de control animation. Uso del control communications. Uso del control Winsock. CREACION DE COMPONENTES. ActiveX. Componentes ActiveX. Ya no son simplemente servidores OLE. Características de los componentes ActiveX de Visual Basic. Controles ActiveX. CREACION DE UNA DLL ACTIVEX. Creación del proyecto de DLL ThingDemo. Agregar código para los eventos Initialize y Terminate. Creación del proyecto de prueba TestThing. CREACION DE UN COMPONENTE EXE ACTIVEX. Creación del proyecto Coffe. Mostrar formularios de la clase CoffeMonitor. Creación del proyecto de prueba CoffeWatch. CREACION DE UN CONTROL ACTIVEZ. Ejecución del control ShaperLabel en tiempo de diseño. Tiempos y vida de un objeto UserControl. Dar una página de propiedades al control ShaperLabel. CREACION DE UN DOCUMENTO ACTIVEX. Creación del proyecto ActXDoc. Ejecución y depuración del proyectos ActXDoc. PRINCIPIOS GENERALES DEL DISEÑO DE COMPONENTES. Fundamentos de los componentes. Agregar clases a los componentes. Organización de los objetos: el modelo de objetos. DEPURACION, COMPROBACION Y DESPLIEGUE DE COMPONENTES. Comprobación y depuración de los componentes ActiVeX. Generación y tratamientos de errores en los componentes ActiVeX. Despliegue de componentes ActiVeX. GENERACIONES DE COMPONENTES DE CODIGO. Objetos globales y bibliotecas de código. Escalabilidad y subprocesos múltiples. Devolución de llamadas asíncronas y eventos. GENERACIONES DE CONTROLES ACTIVEX. Terminología de la creación de controles. Fundamentos de la creación de controles. Interacción con el controles ActiveX de Visual Basic. CREACION DE PÁGINAS DE PROPIEDADES PARA CONTROLES ACTIVEX. Funcionamiento de las páginas de propiedades. Conexión de páginas de propiedades a controles ActiveX. Asociación de páginas de propiedades a propiedades. GENERACION DE DOCUMENTOS ACTIVEX. ¿Qué es un documentos ActiveX?. Adaptación al contenedor del documento ActiveX. Agregar funcionalidad de Internet a los documentos ActiveX. APLICACION DEL ENTORNO DE VISUAL BASIC CON COMPLEMENTOS. Introducción a los complementos. ¿Qué es extensibilidad?. ¿Qué es un complemento?. Creación de un complemento básico. OBJETOS Y ESTRUCTURA DEL MODELO DE EXTENSIBILIDAD. Los objetos del modelo de extensibilidad. Objetos que amplían la interfaz de usuario. Cómo crear complementos. Conexión y exposición de complementos. ACCESO A LAS DLL Y A LA API DE WINDOWS. Uso de un procedimiento de DLL en una aplicación. Acceso a la API de microsoft windows. Declaración de un procedimiento de DLL. CREACION DE APLICACIONES PARA INTERNET. El entorno de desarrollo internet. Uso de componentes ActiveX en el web. Empaquetamiento activex para el web

Microsoft Corporation 1997 1997

No hay comentarios para este ejemplar.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.

Haga clic en una imagen para verla en el visor de imágenes

© 2024 Universidad Gerardo Barrios. Derechos Reservados