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C : guía para usuarios expertos / Herbert Schildt

Por: Schildt, Herbert [Autor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: Madrid: McGraw Hill, 1989Edición: 1a. ed.Descripción: 358 p.ISBN: 8476153813.Tema(s): LENGUAJE C | PROGRAMACIÓN | SISTEMA OPERATIVOClasificación CDD: 005.131 Resumen: Menús principales y menús encadenados. Qué son los menus principales y encadenados. Conocimiento sobre los adaptadores de vídeo. Acceso a la pantalla a través de la BIOS. Creación de menús principales. Ventanas. estructuras para las ventanas. Activar y desactivar ventanas. Creación de aplicaciones que usan ventanas. Programas residentes. Qué es un programa residente. Función modificadora interrupt del turbo C. Diseño general de una programa residente. Gráficos. Modos y paletas. Escritura de puntos. Salvar y cargar una imagen gráfica. Video juegos. Sprites. Niveles de animación en la pantalla. Marcador o participante activo. Uso del puerto serie:transferencia de archivos y la red local. Transmisión asíncrona en serie de datos. Transferencia de archivos entre computadoras. Intérpretes de lenguajes. Analizador de expresiones. Ampliación y mejora del intérprete. Pantalla y el sonido. Cambio del tamaño del cursor. Un simple programa de demostración. Interfaz para el ratón. Pantalla virtual o pantalla real. Funciones de alto nivel del ratón. Integración de la entrada de ratón en el programa pintor. Creación de gráficos de barras. Desarrollo de la función gráfico de barras. Dibujo de gráficos
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005.131 SCH (Ver Items Similares) Ej.1 Disponible 9550
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Contenido p.v-vii

Menús principales y menús encadenados. Qué son los menus principales y encadenados. Conocimiento sobre los adaptadores de vídeo. Acceso a la pantalla a través de la BIOS. Creación de menús principales. Ventanas. estructuras para las ventanas. Activar y desactivar ventanas. Creación de aplicaciones que usan ventanas. Programas residentes. Qué es un programa residente. Función modificadora interrupt del turbo C. Diseño general de una programa residente. Gráficos. Modos y paletas. Escritura de puntos. Salvar y cargar una imagen gráfica. Video juegos. Sprites. Niveles de animación en la pantalla. Marcador o participante activo. Uso del puerto serie:transferencia de archivos y la red local. Transmisión asíncrona en serie de datos. Transferencia de archivos entre computadoras. Intérpretes de lenguajes. Analizador de expresiones. Ampliación y mejora del intérprete. Pantalla y el sonido. Cambio del tamaño del cursor. Un simple programa de demostración. Interfaz para el ratón. Pantalla virtual o pantalla real. Funciones de alto nivel del ratón. Integración de la entrada de ratón en el programa pintor. Creación de gráficos de barras. Desarrollo de la función gráfico de barras. Dibujo de gráficos

Schildt, Herbert 1989 1989

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