Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Como programar en C C++ / H. M Deital, P J Deitel

Por: Deital, H. M [Autor].
Colaborador(es): Deitel, P J.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: México Prentice Hall 1995Edición: 1a. ed.Descripción: 927 p.ISBN: 0132261197.Tema(s): LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN | JAVA | PROGRAMACIÓN EN INTERNET | WWW | WORLD WIDE WEB | ESTRUCTURA DE DATOS | C++Clasificación CDD: 005.133 Resumen: CONCEPTOS DE COMPUTACIÓN. Organización de la computadora. La biblioteca estándar de C. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C. Un programa simple en C: imprimir una línea de texto. Toma de decisiones: operadores de igualdad y relacionales. DESARROLLO DE PROGRAMAS ESTRUCTURADOS. La estructura de selección IF. Operadores incrementales y decrementales. CONTROL DE PROGRAMA. La estructura de repetición for. La estructura for: Notas y observaciones. FUNCIONES. Funciones matemáticas de biblioteca. Archivos de cabecera. ARREGLOS. Cómo declarar arreglos. Estudio de caso: Cómo calcular el promedio, la mediana y el modo utilizando arreglos. PUNTEROS. Declaraciones e inicialización de variables de apuntadores. Operadores de apuntador. CARACTERES Y CADENAS. Fundamentos de cadenar y caracteres. Funciones de de memoria de la biblioteca de manejo de cadenas. ENTRADA SALIDA CON FORMATO. Uso de banderas en la cadena de control de formato printf. Formato de entrada con scanf. ESTRUCTURAS, UNIONES, MANIPULACIONES DE BITS Y ENUMERACIONES. Campos de bits. Constantes de enumeraciones. PROCESAMIENTO DE ARCHIVOS. Archivos y flujos. Cómo crear un archivo de acceso directo. ESTRUCTURAS DE DATOS. Estructuras autoreferenciadas. Asignación dinámica de memoria. EL PREPOCESADOR. La directiva de preprocesador #incluyde. Números de línea. TEMAS AVANZADOS. Listas de argumentos de longitud variable. El calificador de tipo volátil. C++ COMO UN **C MEJORADO**. Flujo de entrada salida de C++. Prototipos de funciones y verificaciones de tipo. CLASES Y ABSTRACCIÓN DE DATOS. Cómo tener acceso a miembros de estructuras. Alcance de clase y acceso a miembros de clase. CLASES: PARTE II. Funciones amigo y clases amigo. Miembros de clase estáticos. HOMINIMIA DE OPERADORES. Fundamentos de la hominimia de operadores. Estudio de caso: una clase de Array. HERENCIA. Cómo utilizar funciones miembro. Ingeniería de software con herencia. FUNCIONES VIRTUALES Y POLIMORFISMO. Funciones virtuales. Destructores virtuales. FLUJO DE ENTRADA SALIDA DE C++. Salida de flujo. Entrada de flujo
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ejemplares
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.133 D458 (Ver Items Similares) Ej.1 Disponible 595
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.133 D458 (Ver Items Similares) Ej.2 Disponible 596
Libros Libros Biblioteca USU
Colección General
005.133 D458 (Ver Items Similares) Ej.3 Disponible 9563
Libros Libros Biblioteca USU
Colección General
005.133 D458 (Ver Items Similares) Ej.4 Disponible 9564
Total de reservas: 0

Contenido en p.vii-xvii

CONCEPTOS DE COMPUTACIÓN. Organización de la computadora. La biblioteca estándar de C. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN EN C. Un programa simple en C: imprimir una línea de texto. Toma de decisiones: operadores de igualdad y relacionales. DESARROLLO DE PROGRAMAS ESTRUCTURADOS. La estructura de selección IF. Operadores incrementales y decrementales. CONTROL DE PROGRAMA. La estructura de repetición for. La estructura for: Notas y observaciones. FUNCIONES. Funciones matemáticas de biblioteca. Archivos de cabecera. ARREGLOS. Cómo declarar arreglos. Estudio de caso: Cómo calcular el promedio, la mediana y el modo utilizando arreglos. PUNTEROS. Declaraciones e inicialización de variables de apuntadores. Operadores de apuntador. CARACTERES Y CADENAS. Fundamentos de cadenar y caracteres. Funciones de de memoria de la biblioteca de manejo de cadenas. ENTRADA SALIDA CON FORMATO. Uso de banderas en la cadena de control de formato printf. Formato de entrada con scanf. ESTRUCTURAS, UNIONES, MANIPULACIONES DE BITS Y ENUMERACIONES. Campos de bits. Constantes de enumeraciones. PROCESAMIENTO DE ARCHIVOS. Archivos y flujos. Cómo crear un archivo de acceso directo. ESTRUCTURAS DE DATOS. Estructuras autoreferenciadas. Asignación dinámica de memoria. EL PREPOCESADOR. La directiva de preprocesador #incluyde. Números de línea. TEMAS AVANZADOS. Listas de argumentos de longitud variable. El calificador de tipo volátil. C++ COMO UN **C MEJORADO**. Flujo de entrada salida de C++. Prototipos de funciones y verificaciones de tipo. CLASES Y ABSTRACCIÓN DE DATOS. Cómo tener acceso a miembros de estructuras. Alcance de clase y acceso a miembros de clase. CLASES: PARTE II. Funciones amigo y clases amigo. Miembros de clase estáticos. HOMINIMIA DE OPERADORES. Fundamentos de la hominimia de operadores. Estudio de caso: una clase de Array. HERENCIA. Cómo utilizar funciones miembro. Ingeniería de software con herencia. FUNCIONES VIRTUALES Y POLIMORFISMO. Funciones virtuales. Destructores virtuales. FLUJO DE ENTRADA SALIDA DE C++. Salida de flujo. Entrada de flujo

Deital, H. M 1995 1995

No hay comentarios para este ejemplar.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.

Haga clic en una imagen para verla en el visor de imágenes

© 2024 Universidad Gerardo Barrios. Derechos Reservados