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Aprendiendo visual c++ 6 en 21 días / Davis Chapman

Por: Chapman, Davis [Autor].
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: México PRENTICE-HALL 1999Descripción: 769 p.ISBN: 9701702492.Tema(s): PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS | -- COMPRESIÓN DE DATOS DE COMPUTADORESClasificación CDD: 005.133 Resumen: EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL C++: CONSTRUCCIÓN DE SU PRIMERA APLICACIÓN CON VISUAL C++. El entorno de desarrollo de visual c++. Cómo reorganizar el entorno del Developer Studio. Diseño de la ventana de la aplicación. COMO UTILIZAR CONTROLES EN SU APLICACIÓN. Los controles básicos de Windows. Cómo agregar controles a su ventana. Cómo agregarles funcionalidad a los controles. CÓMO PERMITIR LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO: INTEGRE AL RATÓN Y EL TECLADO EN SU APLICACIÓN. Qué son los eventos de ratón. Cómo dibujar con el ratón. Cómo capturar los eventos de teclado. CÓMO TRABAJAR CON LOS CRONÓMETROS. Qué son los cronómetros de Windows. Cómo colocar un reloj en su aplicación. Cómo agregar un segundo cronómetro a su aplicación. CÓMO OBTENER RETROALIMENTACIÓN DEL USUARIO: AGREGUE CUADROS DE DIÁLOGO A SU APLICACIÓN. Cómo utilizar las ventanas de diálogo preexistentes (o del sistema). Cómo crear sus propias ventanas de diálogo. Construcción de la ventana de diálogo. CÓMO CREAR MENÚS PARA SU APLICACIÓN. Estilos de menú. Cómo crear un menú. Creación de menús contextuales. CÓMO TRABAJAR CON TEXTO Y FUENTES. Cómo buscar y utilizar fuentes. Listado de las fuentes disponibles. Construcción de la interfaz de la aplicación. ADICIÓN DE GRÁFICOS, DIBUJOS Y MAPAS DE BITS. Qué es la interfaz de dispositivo gráfico. Creación de una aplicación de gráficos. Adición de capacidades para gráficos. CÓMO AGREGAR CONTROLES ActiveX A SU APLICACIÓN. ¿Qué es un control ActiveX?. Cómo agregar un control ActiveX a su proyecto. Cómo utilizar un control ActiveX en su aplicación. CREACIÓN DE APLICACIONES DE INTERFAZ DE DOCUMENTO ÚNICO. La arquitectura documento vista. Creación de una aplicación SDI. Cómo guardar y cargar el dibujo. CREACIÓN DE APLICACIONES DE INTERFAZ DE DOCUMENTOS MÚLTIPLES. Qué es una aplicación MDI?. Creación de un programa de dibujo MDI. Adición de un menú contextual. ADICIÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS Y DE ESTADO. Barras de herramientas, barras de estado y menús. Diseño de una barra de herramientas. Cómo controlar la visibilidad de su barra de herramientas. ALMACENAMIENTO Y RESTAURACIÓN DEL TRABAJO: CÓMO ACCEDER A LOS ARCHIVOS. Serialización. Cómo implementar una clase serializables. Cómo agregar soporte para navegación y edición en la clase de vista. CÓMO RECUPERAR INFORMACIÓN DESDE UNA BASE DE DATOS ODBC. Cómo acceder a las bases de datos y a ODBC. Cómo crear una aplicación de base de datos mediante ODBC. Adición de nuevos registros. CÓMO ACTUALIZAR Y AGREGAR REGISTROS DE BASE DE DATOS A TRAVÉS DE ADO. ¿Qué es ADO?. Cómo conectarse a una base de datos. Cómo construir una aplicación de base de datos que utilice ADO. CÓMO CREAR SUS PROPIAS CLASES Y MÓDULOS. Diseño de clases. Cómo crear módulo de biblioteca. Creación del módulo de biblioteca. COMPARTA SU FUNCIONALIDAD CON OTRAS APLICACIONES: CÓMO CREAR NA DLL. ¿Por qué una DLL?. Creación y uso de las DLLs. Cómo crear y utilizar una DLL de extensión MFC. CÓMO REALIZAR VARIAS TAREAS AL MISMO TIEMPO-MULTITAREAS. ¿Qué es multitareas?. Construcción de una aplicación multitareas. Soporte para los giradores. CONSTRUYA SUS PROPIOS ADMINÍCULOS-CREACIÓN DE CONTROLES ActiveX. ¿Qué es un control ActiveX. Creación de un control ActiveX. Cómo agregarle funcionalidad básica a su control. APLICACIONES DE INTERNET Y COMUNICACIIONES DE RED. ¿Cómo funcionan las comunicaciones de red?. Envío y recepción de mensajes. Construya una aplicación de red. Cómo terminar la conexión. CÓMO AGREGARLE A SUS APLICACIONES FUNCIONALIDAD PARA EXPLORAR WEB. Modelo ActiveX del internet explorer. Clase chtmlview. Cómo construir una aplicación para navegar en web
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EL ENTORNO DE DESARROLLO DE VISUAL C++: CONSTRUCCIÓN DE SU PRIMERA APLICACIÓN CON VISUAL C++. El entorno de desarrollo de visual c++. Cómo reorganizar el entorno del Developer Studio. Diseño de la ventana de la aplicación. COMO UTILIZAR CONTROLES EN SU APLICACIÓN. Los controles básicos de Windows. Cómo agregar controles a su ventana. Cómo agregarles funcionalidad a los controles. CÓMO PERMITIR LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO: INTEGRE AL RATÓN Y EL TECLADO EN SU APLICACIÓN. Qué son los eventos de ratón. Cómo dibujar con el ratón. Cómo capturar los eventos de teclado. CÓMO TRABAJAR CON LOS CRONÓMETROS. Qué son los cronómetros de Windows. Cómo colocar un reloj en su aplicación. Cómo agregar un segundo cronómetro a su aplicación. CÓMO OBTENER RETROALIMENTACIÓN DEL USUARIO: AGREGUE CUADROS DE DIÁLOGO A SU APLICACIÓN. Cómo utilizar las ventanas de diálogo preexistentes (o del sistema). Cómo crear sus propias ventanas de diálogo. Construcción de la ventana de diálogo. CÓMO CREAR MENÚS PARA SU APLICACIÓN. Estilos de menú. Cómo crear un menú. Creación de menús contextuales. CÓMO TRABAJAR CON TEXTO Y FUENTES. Cómo buscar y utilizar fuentes. Listado de las fuentes disponibles. Construcción de la interfaz de la aplicación. ADICIÓN DE GRÁFICOS, DIBUJOS Y MAPAS DE BITS. Qué es la interfaz de dispositivo gráfico. Creación de una aplicación de gráficos. Adición de capacidades para gráficos. CÓMO AGREGAR CONTROLES ActiveX A SU APLICACIÓN. ¿Qué es un control ActiveX?. Cómo agregar un control ActiveX a su proyecto. Cómo utilizar un control ActiveX en su aplicación. CREACIÓN DE APLICACIONES DE INTERFAZ DE DOCUMENTO ÚNICO. La arquitectura documento vista. Creación de una aplicación SDI. Cómo guardar y cargar el dibujo. CREACIÓN DE APLICACIONES DE INTERFAZ DE DOCUMENTOS MÚLTIPLES. Qué es una aplicación MDI?. Creación de un programa de dibujo MDI. Adición de un menú contextual. ADICIÓN DE BARRAS DE HERRAMIENTAS Y DE ESTADO. Barras de herramientas, barras de estado y menús. Diseño de una barra de herramientas. Cómo controlar la visibilidad de su barra de herramientas. ALMACENAMIENTO Y RESTAURACIÓN DEL TRABAJO: CÓMO ACCEDER A LOS ARCHIVOS. Serialización. Cómo implementar una clase serializables. Cómo agregar soporte para navegación y edición en la clase de vista. CÓMO RECUPERAR INFORMACIÓN DESDE UNA BASE DE DATOS ODBC. Cómo acceder a las bases de datos y a ODBC. Cómo crear una aplicación de base de datos mediante ODBC. Adición de nuevos registros. CÓMO ACTUALIZAR Y AGREGAR REGISTROS DE BASE DE DATOS A TRAVÉS DE ADO. ¿Qué es ADO?. Cómo conectarse a una base de datos. Cómo construir una aplicación de base de datos que utilice ADO. CÓMO CREAR SUS PROPIAS CLASES Y MÓDULOS. Diseño de clases. Cómo crear módulo de biblioteca. Creación del módulo de biblioteca. COMPARTA SU FUNCIONALIDAD CON OTRAS APLICACIONES: CÓMO CREAR NA DLL. ¿Por qué una DLL?. Creación y uso de las DLLs. Cómo crear y utilizar una DLL de extensión MFC. CÓMO REALIZAR VARIAS TAREAS AL MISMO TIEMPO-MULTITAREAS. ¿Qué es multitareas?. Construcción de una aplicación multitareas. Soporte para los giradores. CONSTRUYA SUS PROPIOS ADMINÍCULOS-CREACIÓN DE CONTROLES ActiveX. ¿Qué es un control ActiveX. Creación de un control ActiveX. Cómo agregarle funcionalidad básica a su control. APLICACIONES DE INTERNET Y COMUNICACIIONES DE RED. ¿Cómo funcionan las comunicaciones de red?. Envío y recepción de mensajes. Construya una aplicación de red. Cómo terminar la conexión. CÓMO AGREGARLE A SUS APLICACIONES FUNCIONALIDAD PARA EXPLORAR WEB. Modelo ActiveX del internet explorer. Clase chtmlview. Cómo construir una aplicación para navegar en web

Chapman, Davis 1999 1999

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