Vista normal Vista MARC Vista ISBD

Estructura de datos algoritmos, abstracción y objetos / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martinez

Por: Joyanes Aguilar, Luis [Autor].
Colaborador(es): Zahonero Martinez, Ignacio.
Tipo de material: materialTypeLabelLibroEditor: España McGraw-Hill 1998Edición: 1a. ed.Descripción: 857 p.ISBN: 8448120426.Tema(s): ARBOLES | ARCHIVOS | PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS | MATEMATICA | ESTRUCTURA DE DATOS | ALGORITMOS | SOFTWARE | INGENIERIA DE SOFTWARE | PROGRAMACION DE COMPUTADORAS | DATOSClasificación CDD: 005.133 Resumen: INGENIERIA DE SOFTWARE: INTRODUCCION A LA METODOLOGIA DE CONSTRUCCION DE GRANDES PROGRAMAS. Resolución de problemas y programación. El ciclo de vida del software. Métodos formales de verificación de programas. Principios de diseño de sistemas de software. Estilo de programación. Depuración. Diseño de algoritmos. CONSTRUCCION DE GRANDES PROGRAMAS: MODULOS VERSUS UNIDADES. Creación de unidades. Utilización de unidades estándar. ABSTRACCION DE DATOS: TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS Y OBJETOS. El papel de la abstracción. Modularidad. Diseño de módulos. Orientación a objetos. ESTRUCTURA DE DATOS DINAMICAS; PUNTEROS. Apuntadores. Procedimiento Dispose. Pointer. LISTAS ENLAZADAS: EL TAD. Especificación formal del tipo abstracto. Iniciar una lista enlazada. LISTAS DOBLEMENTE ENLAZADAS. Pilas: El TAD. COLAS Y COLAS DE PRIORIDADES: EL TAD. Bicolas. RECURSIVIDAD: ALGORITMOS RECURSIVOS. Recursividad. ARBOLES BINARIOS. Construcción de un árbol binario. ARBOLES EQUILIBRADOS. Árbol binario equilibrado AVL. ARBOLES B. Definición de un árbol B. GRAFOS REPRESENTACION Y OPERACIONES. Representación de grafos. TAD grafo. ALGORITMOS FUNDAMENTALES CON GRAFOS. Ordenación topológica. Concepto del flujo. Algoritmo de Prim. ARCHIVOS Y ORDENACION. Ordenación por burbuja. Ordenación por selección. ANALISIS DE ALGORITMOS. Análisis de rendimiento. ARCHIVOS O FICHEROS. Operaciones sobre archivos. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. La estructura de los objetos. Definición de objetos mediante unidades. Polimorfismo. Constructores y destructores
Etiquetas de esta biblioteca: No hay etiquetas de esta biblioteca para este título. Ingresar para agregar etiquetas.
    valoración media: 0.0 (0 votos)
Tipo de ítem Ubicación actual Signatura Copia número Estado Fecha de vencimiento Código de barras Reserva de ejemplares
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.133 J693 (Ver Items Similares) Ej.1 Disponible 612
Libros Libros Biblioteca Central SM
Colección General
005.133 J693 (Ver Items Similares) Ej.2 Disponible 613
Libros Libros Biblioteca USU
Colección General
005.133 J693 (Ver Items Similares) Ej. 3 Disponible 9571
Libros Libros Biblioteca USU
Colección General
005.133 J693 (Ver Items Similares) Ej. 4 Disponible 9572
Total de reservas: 0

Contenido.p. (vii-xx)

INGENIERIA DE SOFTWARE: INTRODUCCION A LA METODOLOGIA DE CONSTRUCCION DE GRANDES PROGRAMAS. Resolución de problemas y programación. El ciclo de vida del software. Métodos formales de verificación de programas. Principios de diseño de sistemas de software. Estilo de programación. Depuración. Diseño de algoritmos. CONSTRUCCION DE GRANDES PROGRAMAS: MODULOS VERSUS UNIDADES. Creación de unidades. Utilización de unidades estándar. ABSTRACCION DE DATOS: TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS Y OBJETOS. El papel de la abstracción. Modularidad. Diseño de módulos. Orientación a objetos. ESTRUCTURA DE DATOS DINAMICAS; PUNTEROS. Apuntadores. Procedimiento Dispose. Pointer. LISTAS ENLAZADAS: EL TAD. Especificación formal del tipo abstracto. Iniciar una lista enlazada. LISTAS DOBLEMENTE ENLAZADAS. Pilas: El TAD. COLAS Y COLAS DE PRIORIDADES: EL TAD. Bicolas. RECURSIVIDAD: ALGORITMOS RECURSIVOS. Recursividad. ARBOLES BINARIOS. Construcción de un árbol binario. ARBOLES EQUILIBRADOS. Árbol binario equilibrado AVL. ARBOLES B. Definición de un árbol B. GRAFOS REPRESENTACION Y OPERACIONES. Representación de grafos. TAD grafo. ALGORITMOS FUNDAMENTALES CON GRAFOS. Ordenación topológica. Concepto del flujo. Algoritmo de Prim. ARCHIVOS Y ORDENACION. Ordenación por burbuja. Ordenación por selección. ANALISIS DE ALGORITMOS. Análisis de rendimiento. ARCHIVOS O FICHEROS. Operaciones sobre archivos. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. La estructura de los objetos. Definición de objetos mediante unidades. Polimorfismo. Constructores y destructores

Joyanes Aguilar, Luis 1998 1998

No hay comentarios para este ejemplar.

Ingresar a su cuenta para colocar un comentario.

Haga clic en una imagen para verla en el visor de imágenes

© 2024 Universidad Gerardo Barrios. Derechos Reservados