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Android desarrollo de aplicaciones / Roberto Montero Miguel

By: Montero Miguel, Roberto [Autor].
Material type: materialTypeLabelBookPublisher: Bogotá Ediciones de la U 2013Edition: 1a. ed.Description: 347 p.ISBN: 9789587621150.Subject(s): SISTEMA OPERATIVO ANDROID | ENTORNO DE DESARROLLO | GRAFICOS Y ANIMACIONES | SEGURIDAD Y PERMISOS | RECURSOS MULTIMEDIADDC classification: 005.1 Summary: INTRODUCCION AL JOVEN SISTEMA OPERATIVO.  Dando un paseo por android; Arquitectura del sistema. ENTORNO DE DESARROLLO DE APLICACIONES. Instalando eclipse y android development  tolos; Mi primera aplicación android; Desplegando aplicaciones en el emulador de dispositivos android. INTERFACES DE USUARIO. Dimensiones de las pantallas; Actividades y layouts; Componentes de la interfaz (gui widgets). GRAFICOS Y ANIMACIONES. Gráficos 2d; Introducción a los gráficos 2d. SERVICIOS EN SEGUNDO PLANO. Ciclo de vida de los servicios; Creando un servicio; Hilos y tareas asíncronas y periódicas. SEGURIDAD Y PERMISOS. Seguridad a nivel de sistema operativo; Permisos de aplicación ¿Qué es lo que yo puedo hacer?; Permisos sobre mi aplicación, ¿Qué pueden hacer conmigo? INTENTS: CONECTANDO LOS COMPONENTES DEL SISTEMA. Intents explícitos; Intents implícitos. GESTIONANDO DATOS. Preferencias; Sistemas de ficheros; Sqlite como motor de base de datos. RECEPTORES, NOTIFICACIONES Y ALARMAS. Receptores: Broadcast receivers; Notificaciones; Alarmas. MANEJANDO RECURSOS MULTIMEDIA. Reproductor multimedia; Capturando imágenes; Reconocimiento facial. SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO Y LOCALIZACION. Api de localización; Api de google maps. SENSORES INTEGRADOS EN EL DISPOSITIVO. Conociendo el framework de sensores; Tipos de sensores soportados. Entendiendo las unidades de medida de los sensores. CONECTANDO CON EL MUNDO EXTERIOR. Conexiones de red; Conexiones directas entre terminales. DISTRIBUYENDO APLICACIONES EN GOOGLE PLAY. Registrarse como desarrollador en google play; Publicar una aplicación
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INTRODUCCION AL JOVEN SISTEMA OPERATIVO.  Dando un paseo por android; Arquitectura del sistema. ENTORNO DE DESARROLLO DE APLICACIONES. Instalando eclipse y android development  tolos; Mi primera aplicación android; Desplegando aplicaciones en el emulador de dispositivos android. INTERFACES DE USUARIO. Dimensiones de las pantallas; Actividades y layouts; Componentes de la interfaz (gui widgets). GRAFICOS Y ANIMACIONES. Gráficos 2d; Introducción a los gráficos 2d. SERVICIOS EN SEGUNDO PLANO. Ciclo de vida de los servicios; Creando un servicio; Hilos y tareas asíncronas y periódicas. SEGURIDAD Y PERMISOS. Seguridad a nivel de sistema operativo; Permisos de aplicación ¿Qué es lo que yo puedo hacer?; Permisos sobre mi aplicación, ¿Qué pueden hacer conmigo? INTENTS: CONECTANDO LOS COMPONENTES DEL SISTEMA. Intents explícitos; Intents implícitos. GESTIONANDO DATOS. Preferencias; Sistemas de ficheros; Sqlite como motor de base de datos. RECEPTORES, NOTIFICACIONES Y ALARMAS. Receptores: Broadcast receivers; Notificaciones; Alarmas. MANEJANDO RECURSOS MULTIMEDIA. Reproductor multimedia; Capturando imágenes; Reconocimiento facial. SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO Y LOCALIZACION. Api de localización; Api de google maps. SENSORES INTEGRADOS EN EL DISPOSITIVO. Conociendo el framework de sensores; Tipos de sensores soportados. Entendiendo las unidades de medida de los sensores. CONECTANDO CON EL MUNDO EXTERIOR. Conexiones de red; Conexiones directas entre terminales. DISTRIBUYENDO APLICACIONES EN GOOGLE PLAY. Registrarse como desarrollador en google play; Publicar una aplicación

Montero Miguel, Roberto 2013 2013

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