Aprender flash CS6 con 100 ejercicios prácticos / (Registro nro. 9979)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 03800nam a2200241Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 14519
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control SV-SsUGB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20200526164850.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 180402s2013||||es |||||||||||||| ||spa||
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786077075363
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UGB
Centro/agencia transcriptor UGB
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 005.43
Número de documento/Ítem M435
110 2# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE ENTIDAD CORPORATIVA
Nombre de entidad corporativa o nombre de jurisdicción como elemento de entrada Mediaactive
9 (RLIN) 433
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Aprender flash CS6 con 100 ejercicios prácticos /
Mención de responsabilidad, etc. Mediaactive
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 1a. ed.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México
Nombre del editor, distribuidor, etc. Alfaomega
Fecha de publicación, distribución, etc. 2013
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 213 p.
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. La interfaz de nuevo flash CS6; La línea de tiempo y el controlador; Vectores y mapas de bits; Utilizar plantillas y crear plantillas; El panel de herramientas; El relleno de una forma; Ubicación y soplamiento de formas; Líneas y trazos; Opciones de rectángulos; Rectángulo  simple y ovalo simple; Dibujar polígonos y estrellas; Dibujar con el lápiz y el pincel; Trazar rectas y curvas; Importar mapas de bits; Convertir imágenes  en formas de flash; Suavizar y optimizar gráficos; Introducir textos estáticos; Utilizar el motor del texto TLF; Redimensionar y ubicar bloques de texto; Suavizar y separar texto; Borrar trazos y rellenos; Editar trazos con el bote de tinta; Pintar con el cubo de pinturas; Personalizar colores; Crear y personalizar degradados; Las paletas y las muestras de color; Transformar rellenos; Seleccionar y agrupar formas; Transformar objetos; Trabajar con el panel transformar; Suprimir, copiar y pegar objetos; Organizar objetos; Trabajar con reglas, guías y la cuadricula; Ajustar objetos; Alinear objetos; Crear capas y carpetas de capa; Eliminar, visualizar y bloquear capas; Visualizar la línea de tiempo; Crear símbolos gráficos; trabajar con símbolos e instancias; Editar símbolos e instancias; Gestionar los elementos desde la biblioteca; Convertir símbolos en herramientas de diseño; Aplicar efectos con la herramienta deco; Animar fotograma a fotograma; Establecer la velocidad de los fotogramas; Insertar interpolaciones de movimientos; Recurrir a las interpolaciones clásicas; Modificar manualmente la aceleración; Editar curvas con el editor de movimiento; Configurar movimientos predeterminados; Editar la trayectoria de un movimiento; Mover objetos a lo largo de un trayecto; Utilizar capas de mascara; Copiar y pegar una interpolación de movimiento; Animar el muelle para huesos; Animar en 3D; Interpolar formas; Trabajar con consejos de forma; Formas, texto, y mapas de bits en interpolaciones; Insertar escenas; Reorganizar escenas; Reproducir escenas y películas; Controlar instancias de símbolos gráficos; Animar símbolos gráficos; Editar fotogramas con el papel cebolla; Crear símbolos de película; Anidar clips de película; Crear una hoja de sprite; Escalar clips de película; Insertar y crear botones; Editar y probar botones; Crear botones animados; Conocer actionscript 3.0; Introducir código en el panel acciones; Panel fragmentos de código; Saltar a fotogramas; Generar eventos e interacciones; Incluir etiquetas de fotograma; Insertar anclajes; Insertar comentarios; Copiar, pegar, exportar, importar y editar script; Insertar acciones móviles; Probar aplicaciones AIR para móviles; Depurar actionscript; Trabajar con componentes; Editar los parámetros de los componentes, textos estáticos, dinámicos y de entrada; Importar y comprimir archivos de audio; Editar y personalizar sonidos; Importar videos; Conocer el explorador de películas; Exportar imágenes y películas; Preparar la descarga y la impresión; Publicar documentos; Exportar como video QuickTime; Publicar con android empaquetado; Instalar toolkit for createSJ; Exportar HTML con toolkit for createSJ
542 2# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT
Creador personal Mediaactive
Fecha de copyright 2013
Fecha de publicación 2013
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada SISTEMAS MULTIMEDIA
9 (RLIN) 9975
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ANIMACION POR COMPUTADOR
9 (RLIN) 654
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada MULTIMEDIA POR COMPUTADOR
9 (RLIN) 9976
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libros
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Número de inventario Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
        Biblioteca Central SM Biblioteca Central SM Colección General 2018-04-16 34636 005.43 M435 34636 2024-07-02 Ej.1 2018-04-16 Libros
        Biblioteca Central SM Biblioteca Central SM Colección General 2018-04-16 34637 005.43 M435 34637 2024-07-02 Ej.2 2018-04-16 Libros
        Biblioteca Central SM Biblioteca Central SM Colección General 2018-04-16 34638 005.43 M435 34638 2024-07-02 Ej.3 2018-04-16 Libros
        Biblioteca USU Biblioteca USU Colección General 2018-04-16 34639 005.43 M435 34639 2023-12-21 Ej.4 2018-04-16 Libros
        Biblioteca USU Biblioteca USU Colección General 2018-04-16 34640 005.43 M435 34640 2023-12-21 Ej.5 2018-04-16 Libros
        Biblioteca USU Biblioteca USU Colección General 2018-04-16 34641 005.43 M435 34641 2023-12-21 Ej.6 2018-04-16 Libros
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