000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02601nam a2200241Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
13948 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s2013||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9,7860770766e+012 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.1 |
Número de documento/Ítem |
G576 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Gironés, Jesús Tomás |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
El gran libro de android / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Jesús Tomás Gironés |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
3a. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México, D.F. |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2013 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
431 p. |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
VISIÓN GENERAL Y ENTORNO DE DESARROLLO. ¿Qué hace que Android sea especial?; Arquitectura de Android; Instalación del entorno de desarrollo; Las versiones de Android y niveles de API; Elementos de un proyecto Android; componentes de una aplicación. DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIOS: VISTAS Y LAYOUTS. Creación de una interfaz de usuario por código; Creación de una interfaz de usuario usando XML; Uso práctico de vistas y layouts; uso de tabhost. ACTIVIDADES E INTENCIONES. Creación de nuevas actividades; Añadiendo un menú; Añadiendo una lista de puntuaciones en asteroides. GRÁFICOS EN ANDROID. Clases para gráficos en Android; Creación de una vista en un fichero independiente; Creando la actividad principal de Asteroides; Representación de gráficos vectoriales en asteroides. HILOS DE EJECUCION, PANTALLA TACTIL Y SENSORES. Uso de hilos de ejecución (Threads); Manejando eventos de usuario; Gestures; La pantalla táctil; Los sensores. MULTIMEDIA Y CICLO DE VIDA DE UNA ACTIVIDAD. Ciclo de vida de una actividad; Utilizando multimedia en Android; Un reproductor multimedia paso a paso. SEGURIDAD Y POSICIONAMIENTO. Los tres pilares de la seguridad en Android; Localización; Google maps (API v2); Fragmentos de los asteroides. SERVICIOS, NOTIFICACIONES Y RECEPTORES DE ANUNCIOS. Introducción a los servicios en Android; Receptores de anuncios; Un servicio como mecanismo de comunicación entre aplicaciones. ALMACENAMIENTO DE DATOS. Alternativas para guardar datos permanentemente en Android; Trabajando con XML; Acceder a un fichero de los recursos; Content provider. INTERNET: SOCKETS, HTTP Y SERVICIOS WEB. Comunicaciones en internet mediante sockets; ¿Qué es un socket?; La web y protocolo HTTP; Servicio web. PUBLICAR APLICACIONES. Preparar y testear tu aplicación; Crear un certificado digital y firmar la aplicación; Asteroides: mostrar victoria y derrotaException Locked |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Gironés, Jesús Tomás |
Fecha de copyright |
2013 |
Fecha de publicación |
2013 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
PROGRAMACION-ANDROID; PROTOCOLO HTTP; SERVICIOS WEB |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Gironés, Jesús Tomás |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |