000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
03279nam a2200241Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
12967 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s2011||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9786071506184 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Número de documento/Ítem |
J693 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Joyanes Aguilar, Luis |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Programación en java : |
Resto del título |
algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Luis Joyanes Aguilar |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
1a. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
McGraw-Hill |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2011 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
574. p. |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION: Breve historia de las computadoras; Generación de computadoras; Organización y componentes de una computadora, Hardware, software; Sistemas operativos; Lenguaje de computadora; Unidades de medida de memoria; Representación de la información en las computadoras (códigos de caracteres); Lenguaje de computadoras; Lenguaje ensamblador (assembly language); Lenguaje de programación de alto nivel; El caso la máquina virtual java (JVM); Internet y la web; La revolución Web 2.0 y cloud computing; Desarrollo de programación web; Web semántica y web 3.0; Java como lenguaje y plataforma de programación; Historia de Java; Características de java, : METODOLOGIA DE PROGRMACION, CREACION Y DESARROLLO DE PROGRAMACION EN JAVA: Resolución de problemas con java; Análisis del problema; Diseño del algoritmo; Codificación; Compilación _interpretación de un programa en java; Verificación y depuración de un programa en java; Documentación y mantenimiento; Creación de un programa en java; metodología de la programación; programación estructurada; programación orientada a objetos; Metodología de desarrollo basada en clases; Entornos de programación en java ; El kit de desarrollo java JDK 6; Entornos de desarrollo integrado (EDI); Herramientas para desarrollo en java; NetBeans; Eclipse; BlueJ; Otros entornos de desarrollo; Compilación sin entornos de desarrollo; ESTRUCTURA DE SELECCIÓN: Estructura de control switch; Evaluación en circuitos de expresiones lógicas; Errores frecuentes de programación; ESTRUCTURAS DE CONTROL I: BUCLES (LAZOS); Sentencia while; Bucles controlados por indicadores o banderas; Repetición: bucle for; Expresiones nulas en bucles for; Bucle for each (Java 5.0 y Java 6); Diferencias entre while y do-while; Comparación de bucles while, for y do-while; Diseños de bucles; Bucles para diseño de sumas y productos; Transferencia de control: sentencias break y continúe; FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y UML: Conceptos fundamentales de orientación a objetos; Identificación de clases y objetos; UML: modelado de aplicaciones; ¿Qué es un lenguaje de modelado?; Desarrollo de software orientado a objetos con UML; CLASES Y OBJETOS; Biblioteca de clases de Java; Clase Math, funciones matemáticas; EXTENSION DE CLASES: INTERFACES,CLASES INTERNAS Y ENUMERACIONES: Implementación de una interfaz; Herencia de clases e implementación de interfaces; ALGORITMOS DE ORDENACION Y BUSQUEDA; ALGORITMO |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Joyanes Aguilar, Luis |
Fecha de copyright |
2011 |
Fecha de publicación |
2011 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
JAVA 6 (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES) ; PROGRAMACIÓN (COMPUTADORES ELECTRÓNICOS) ; |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Joyanes Aguilar, Luis |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |