000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02131nam a2200217Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
12471 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20200422095152.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s2010||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9786077854449 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
Centro/agencia transcriptor |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.43 |
Número de documento/Ítem |
O767 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Orós Cabello , José Luis |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
8769 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Adobe flash CS4 professional curso práctico / |
Mención de responsabilidad, etc. |
José Luis Orós Cabello |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
[s.l.] |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega grupo editor |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2010 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
636. p. |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
Flash CS4 a vista de pájaro; ¿Qué es flash CS4? Comenzando a trabajar; Ajustes de las propiedades de la pelicula; Cómo cambiar el tamaño de la película; El dibujo y el texto en flash CS4; Contornos y rellenos; Asignación de colores; Simbolos y bilbiotecas; Simbolos e instancias; Cómo crear símbolos; Importación de elementos; Métodos de importación; Importar gráficos vectoriales; Los fotogramas; La línea de tiempo y los fotogramas; Cómo cambiar el tamaño de los fotogramas; La animación fotograma a fotograma; Cuándo animar fotograma a fotograma; Reproducción de la película; La animación por interpolación de forma; Cómo crear una interpolación de forma; Movimiento en línea recta; La animación por interpolación de movimiento; Cuándo utilizar este tipó de interpolación; Cómo crear una interpolación clásica; Cambio del tamaño de los objetos; Combinando animaciones; fotograma a fotograma por obligación; Unión de una interpolación y un gráfico fijo; Las acciones en flash; Crear un documento para actionscript 2.0; El panel acciones; Los botones; Estructura y creación de los botones; El sonido; Formatos de sonido; De dónde sacar los sonidos; El vídeo; El asistente para importación de vídeo; Vídeo externo con componente de reproducción; Comportamientos, efectos, 3D y huesos; Los filtros de efectos; Los modos de mezcla; Herramientas de efectos decorativos; Pantallas; Las pantallas; ¿Cómo se crea una presentación de diapositivas; ¿Cómo añadir y eliminar pantallas?; |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Orós Cabello , José Luis |
Fecha de copyright |
2010 |
Fecha de publicación |
2010 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
|