000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02134nam a2200253Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
11410 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s2003||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9701508297 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
Número de documento/Ítem |
C433 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Ceballos, Francisco Javier |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
El lenguaje de programación visual basic. net / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Francisco Javier Ceballos |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
1a. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2003 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
442 p. |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA. Que es un programa. Que es Visual Basic.Net. Realización de un programa en Visual Basic.Net. FUNDAMENTOS DE VISUAL BASIC.NET. Declaración de una variable. Asignar valores. Añadir comentarios. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. Pensar en objetos. Diseño de una clase de objetos. Constructores y destructores. ELEMENTOS DEL LENGUAJE. Caracteres de Visual Basic.Net. Tipos. Literales. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA. Estructura de un programa en Visual Basic.Net. Ejercicios resueltos. Ejercicios propuestos. CLASES DE USO COMUN. Entrada y salida. ¿Donde se ubican las clases que dan soporte?. Carácter fin de fichero. SENTENCIAS DE CONTROL. Sentencias If. Anidamiento de sentencias If. Estructura Else If. MATRICES. Introducción a las matrices. Matrices numéricas unidimensionales. Cadenas de caracteres. MÁS SOBRE PROCEDIMIENTOS. Pasar una matriz como argumento a un procedimiento. Procediendo que retorna una matriz. Pasar un argumento por valor o por referencia. TRABAJAR CON FICHEROS. Vision general de los flujos de E/S. Abriendo ficheros para acceso secuencial. Abriendo ficheros para acceso alternativo. APLICACIONES CON INTERFAZ GRAFICA. Programando en Windows. Estructura de una aplicación. Diseño de la interfaz grafica. ACCESO A UNA BASE DE DATOS. ¿Que es una base de datos?. ADO.NET. Ejemplo de acceso a datos. VISUAL BASIC E INTERNET. ¿Que es internet?. Servicios en internet. Paginas Web. |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Ceballos, Francisco Javier |
Fecha de copyright |
2003 |
Fecha de publicación |
2003 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
LENGUAJES DE PROGRAMACION |
|
Subdivisión general |
LENGUAJE VISUAL BASIC |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Ceballos, Francisco Javier |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |