Análisis y diseño práctico para sistemas cliente servidor con GUI / (Registro nro. 2096)

000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 01660nam a2200241Ia 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 2433
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control SV-SsUGB
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20200506201240.0
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 180402s1998||||es |||||||||||||| ||spa||
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9701701224
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen UGB
Centro/agencia transcriptor UGB
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 004.21
Número de documento/Ítem R835
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Ruble, David A
Término indicativo de función/relación Autor
9 (RLIN) 9726
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Análisis y diseño práctico para sistemas cliente servidor con GUI /
Mención de responsabilidad, etc. David A Ruble
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. México
Nombre del editor, distribuidor, etc. Prentice Hall
Fecha de publicación, distribución, etc. 1998
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 514 p.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Contenido.p.(vii-xvii)
520 ## - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. QUE ES EL ANALISIS DE DISEÑO. Las habilidades del diseñador. El plan general del proyecto. El marco de trabajo para la toma de decisiones del proyecto. EL MODELO DE CONTEXTO. Agentes externos. Flujos de datos. Almacenes de datos. Nomenclaturas y definiciones. Técnicas para la creación del modelo de contexto. EL MODELO DE EVENTOS. El modelo de información. Tipos de eventos. El diccionario de eventos. Revisión de los tipos de eventos. Ordenamiento por objeto. EL MODELO DE INFORMACION. Relaciones Tipos de entidad atributiva. Matrices de entidad. EL PROTOTIPO DE INTERFAZ. Qué es un prototipo. Técnicas para la revisión con los usuarios. DAR LOS TOQUES FINALES A LA FASE DE ANALISIS. Asunto de negocios. Resumen de productos de análisis. El modelo arquitectónico. Recopilación de estadísticas y restricciones. Diseño de bases de datos relacional. Conceptos de interfaz gráfica de usuario. El diseño de interfaces externos. EL DISEÑO DE COMPONENTES INTERNOS. Diez mitos del desarrollo cliente servidor. Estudio de caso McVET.
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT
Creador personal Ruble, David A
Fecha de copyright 1998
Fecha de publicación 1998
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada ANALISIS DE DISEÑOS
9 (RLIN) 9727
Subdivisión general DATOS
9 (RLIN) 7452
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA)
Tipo de ítem Koha Libros
Fuente del sistema de clasificación o colocación
Existencias
Estado de retiro Estado de pérdida Estado dañado No para préstamo Localización permanente Ubicación/localización actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Número de inventario Total de préstamos Signatura topográfica completa Código de barras Fecha visto por última vez Fecha del último préstamo Número de copia Precio válido a partir de Tipo de ítem Koha
        Biblioteca Central SM Biblioteca Central SM Colección General 2018-04-16 459 1 004.21 R835 459 2024-01-08 2019-02-06 Ej.1 2018-04-16 Libros
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