000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
02429nam a2200241Ia 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
15931 |
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
SV-SsUGB |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20200506213522.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
180402s2015||||es |||||||||||||| ||spa|| |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9786076224359 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UGB |
Centro/agencia transcriptor |
UGB |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
082 4# - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.1 |
Número de documento/Ítem |
L853 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Luján Castillo, José Dimas |
Término indicativo de función/relación |
Autor |
9 (RLIN) |
9766 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Android : |
Resto del título |
aprende desde cero a crear aplicaciones / |
Mención de responsabilidad, etc. |
José Dimas Luján Castillo |
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN |
Mención de edición |
1a. ed. |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
México, D.F. |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Alfaomega |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2015 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
XII; 266 p. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye índice analítico |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
ANDROID: INTRODUCCIÓN. Acerca de este libro. CONOCIENDO ANDROID. Historia; Estructura; Libraries. ENTORNO DE DESARROLLO. Java; Android SDK; ADT plugin. ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN. Crear una aplicación “Holamundo”; Estructura básica de una aplicación; Directorio src. CICLO DE VIDA DE UNA ACTIVIDAD. ¿Qué es una Activity? BASES DE UNA INTERFAZ GRÁFICA. Layout; LinearLayout; RelativeLayout. HACER UNA APLICACIÓN PARA MÚLTIPLES DISPOSITIVOS. Densidad de pantalla; Tamaños de pantalla; Orientación de pantalla. ELEMENTOS BÁSICOS. TextView; EditText; Button. APLICACIÓN MILTILENGUAJE. Creando un archivo strings para otro idioma. JAVA EN ANDROID. Crear una clase; Modificadores de acceso; Herencia. INTERACCÓN DE ELEMENTOS. Declarar elementos en un archivo Java; Interacción con botones; Clase Toast. AGREGAR ACTIVIDADES. Crear la interfaz gráfica; Crear un archivo .Java de una actividad; Abrir una actividad a partir de un botón. TIPOS DE SCROLL. HorizontalScrollView; Permisos. WEBVIEW. WEBAPP VS NATIVO. Webapp; Desarrollo nativo; Opinión del autor. DIBUJOS. CUADROS DE DIÁLOGOS. Cuadro de diálogo simple; Cuadro de diálogo con botones. SONIDOS. SoundPool; Método OnTouch (); Mediaplayer. FRAGMENTOS. Creando la interfaz de comunicación; Creando código de los fragmentos; Registrar los fragmentos en el manifest. SHAREDPREFERENCES. AUTOCOMPLETAR. Autocompletar desde un XML. LISTVIEW. HILOS Y TAREAS ASÍNCRONAS. Creando un hilo; Utilizar Handle; Utilizar Asynctask. LLAMADAS Y ENVIAR SMS. Permisos para hacer llamada; Envío de SMS. PUBLICAR UNA APLICACIÓN. Generar APK; Subir archivo ala Playstore |
542 1# - NOTA DE INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ESTADO DEL COPYRIGHT |
Creador personal |
Luján Castillo, José Dimas |
Fecha de copyright |
2015 |
Fecha de publicación |
2015 |
650 4# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
PROGRAMACION (COMPUTADORES) |
9 (RLIN) |
6232 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
ANDROID |
9 (RLIN) |
6489 |
|
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
LENGUAJE DE PROGRAMACION |
Subdivisión general |
JAVA |
9 (RLIN) |
9767 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libros |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
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