Visual foxpro : referencia del lenguaje /
Microsoft Corporation
- [s.l.] Microsoft Corporation 1996
- 486 p.
LA REFERENCIA DEL LENGUAJE ES UNA REFERENCIA DE LA A ALA Z PARA EL LENGUAJE DE VISUAL FOXPRO EN TRES PLATAFORMAS: Microsoft Windows. Macintosh. MS-DOS. Siempre que una característica del lenguaje de FoxPro o Visual FoxPro sea exclusiva de una de las plataformas, se indica las plataformas, se indica la plataforma y se documenta completamente la característica. En este manual se describen los siguientes elementos de lenguaje, comando, funciones, controles y objetos. Propiedades, eventos, métodos. Los temas del lenguaje aparecen por orden alfabético y proporcionan la siguiente información: Descripción general, sintaxis, descripción de sus argumentos, parámetros y configuraciones, ejemplo del código (en caso necesario). DESCRIPCION GENERAL DEL LENGUAJE. Para ver una introducción al uso del lenguaje de programación de Visual FoxPro y a sus elementos, consulte el capítulo 2, ""Descripción general del lenguaje"", del manual del programador. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. Para obtener información sobre el uso de las clases y la manipulación de objetos mediante propiedades, eventos y métodos, consulte el capítulo 3, ""programación orientada a objetos"", del manual del programador
LENGUAJE DE PROGRAMACION
BASES DE DATOS
COMPUTACION
005.75 / M537
LA REFERENCIA DEL LENGUAJE ES UNA REFERENCIA DE LA A ALA Z PARA EL LENGUAJE DE VISUAL FOXPRO EN TRES PLATAFORMAS: Microsoft Windows. Macintosh. MS-DOS. Siempre que una característica del lenguaje de FoxPro o Visual FoxPro sea exclusiva de una de las plataformas, se indica las plataformas, se indica la plataforma y se documenta completamente la característica. En este manual se describen los siguientes elementos de lenguaje, comando, funciones, controles y objetos. Propiedades, eventos, métodos. Los temas del lenguaje aparecen por orden alfabético y proporcionan la siguiente información: Descripción general, sintaxis, descripción de sus argumentos, parámetros y configuraciones, ejemplo del código (en caso necesario). DESCRIPCION GENERAL DEL LENGUAJE. Para ver una introducción al uso del lenguaje de programación de Visual FoxPro y a sus elementos, consulte el capítulo 2, ""Descripción general del lenguaje"", del manual del programador. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS. Para obtener información sobre el uso de las clases y la manipulación de objetos mediante propiedades, eventos y métodos, consulte el capítulo 3, ""programación orientada a objetos"", del manual del programador
LENGUAJE DE PROGRAMACION
BASES DE DATOS
COMPUTACION
005.75 / M537