Arnow, David M

Introducción a la programación con JAVA tm : un enfoque orientado a objeto / David M Arnow, Gerald Weiss - 1a. ed. - Madrid Pearson Educación 2001 - 794 p.

Contenidoen p.vii-xiv

SUMERGIÉNDOSE EN JAVA. Computadores y programas. Programas y modelos. UTILIZACIÓN DE LOS OBJETOS. Usando objetos prinststream. Métodos, argumento y valores de retorno. LA UTILIZACIÓN DE LAS CLASES. Escribir en archivos. Computación en red: una introducción. LA DEFINICIÓN DE LAS CLASES. El diseño de clases: especificación de la clase es interactiva. La especificación de la clase nombre. EL PROCESO DE DISEÑO DE CLASES; LA IMPLEMENTACIÓN DE LOS MÉTODOS Y EL PROCESAMIENTO NUMÉRICO. Proceso numérico: el tipo de datos int. Otros tipos enteros. EL CONTROL DEL COMPORTAMIENTO-EJECUCIÓN CONDICIONAL. Ejecución condicional-la sentencia if. Nómina de empleados: un ejemplo. LA VERIFICACIÓN DEL COMPORTAMIENTO DE LOS OBJETOS. Métodos de prueba. Prueba automatizada. EL TRATAMIENTO DE MÚLTIPLES OBJETOS. El procesamiento de múltiples objetos. El impacto de los bucles en las pruebas. ITELACIÓN. El diseño de bucles. Variaciones en el bucle de las nóminas. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS. Limitaciones de las enumeraciones. Vectores autoorganizativos. RECURSIVIDAD. Forma de diseñar un método recursivo. Recursividad con vectores, arrays y stricngs. EJEMPLOS. La tortuga de LOGO. Mantenimiento de un sitio web. EXTENSIÓN DEL COMPORTAMIENTO DE UNA CLASE. Un bufferedreader mejorado. Extracción de comportamiento comunes-herencia. EXCEPCIONES. Hay que esperar lo inesperado. Frente a lo inesperado

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
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