Aprender InDesign CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos / MEDIAactive - 1a. ed. 3a. reimp. - México: Alfaomega Grupo Editor, 2019 - 213 p: ilustraciones; 23 cm.

Descubrir la interfaz de InDesign CC 2016; Crear y guardar un documento nuevo; Cerrar y abrir documentos; Buscar ayuda; Elegir un tamaño de página; Establecer márgenes; Crear marcos de texto; Insertar texto; Colocar texto; Modificar el tamaño y el tipo del texto; Variar el estilo y el color del texto; Seleccionar fuentes para el texto; Utilizar el cuadro buscar/cambiar; Aplicar sangrías; Cambiar el interlineado de un documento; Alinear un párrafo; Utilizar letras capitulares; Separar palabras; Controlar el Kerning y el Tracking; Modificar la escala del texto; Crear estilos de caracteres; Diseñar estilos de párrafos; Insertar filetes; Dividir un marco de texto en columnas; Enlazar y desenlazar marcos de texto; Controlar líneas viudas y huérfanas; Añadir color a un marco de texto; Añadir un borde a un marco de texto; Convertir texto en tabla; Crear una tabla; Configurar tablas; Añadir texto sobre un trazado; Cambiar la visualización del documento; Utilizar la herramienta zoom; Editar textos desde el editor de artículos; Usar guías inteligentes y la rejilla base; Mostrar caracteres ocultos; Crear marcos de imagen; Insertar imágenes; Encajar imágenes; Escalar imágenes; Usar la herramienta transformación libre; Voltear, rotar e inclinar imágenes; Ceñir texto a un objeto; Anclar elementos a un texto; Transformar contorno de texto en trazados; Dibujar líneas; Crear una biblioteca de objetos; Utilizar elementos de la biblioteca; Escribir texto sobre imágenes; Pies de ilustración interactivos; Cambiar la forma de los objetos; Duplicar un objeto con parámetros; Agrupar y desagrupar objetos; Bloquear y desbloquear objetos; Organizar objetos; Trabajar con capas; Gestionar capas; Alinear objetos; Fusionar objetos; Modificar vértices; Crear y editar colores; Crear páginas maestras; Configurar páginas maestras; Modificar las opciones del panel páginas; Añadir páginas y aplicar páginas maestras; Utilizar marcos de texto principal; Eliminar páginas; Mover páginas; Numerar páginas y secciones; Rotar la vista del pliego; Modificar elementos maestros; Usar la comprobación preliminar interactiva; Crear nuevos perfiles de comprobación preliminar; Utilizar el panel vínculos; Aplicar transiciones a las páginas; Crear y utilizar botones; Crear y editar nuevos hipervínculos; Insertar archivos de película y sonido; Crear vínculos: los marcadores; Organizar las entradas y las subentradas; Añadir referencias cruzadas; Obtener vistas previas y trabajar con ellas; Imprimir un documento; Establecer las opciones de impresión; Exportar un documento a PDF; Exportar un documento a flash; Crear un índice o tabla de contenido; Actualizar una tabla de contenido; Sincronizar el contenido de un libro; Exportar e imprimir un libro; Crear libros EPUB y en otros soportes digitales; Utilizar artículos para ordenar objetos; Insertar códigos HTML en un documento; Diseñar códigos QR; Trabajar con diseños flotantes y alternativos; Usar las herramientas recopilador y colocar.

9786076227190


GRÁFICAS POR COMPUTADOR--MANUALES
FOTOGRAFÍA CON AYUDA DE COMPUTADOR
DISEÑO CON AYUDA DE COMPUTADOR--MANUALES

006.6 / AP654
© 2018 Universidad Gerardo Barrios. Derechos Reservados